12 分钟实践预览:渴望答案

想象一下:您正准备与妻子度过一个浪漫的约会之夜。她正在嘲笑某种特殊场合。你可以看出来,因为甜点在冰箱里,而且她不厌其烦地准备了烛光晚餐。正当你坐下来看看她要告诉你什么时,有人敲门。这是一名警察。他闯入并指控你的妻子谋杀,然后给她戴上手铐。你干涉了,他就把你扔到地板上。他一言不发,也没有任何真正的原因,就开始殴打你,直到你失去知觉。

然后,你醒了。不,你不是在做梦,但一切都像刚刚发生的那样突然……只有你能记得刚刚发生的一切。事实证明,你现在陷入了 12 分钟的循环中,你必须争分夺秒地想出某种解决方案……以免为时已晚。

在创意导演路易斯·安东尼奥的超现实主义作品中,可以强烈感受到《闪灵》、《记忆碎片》甚至《土拨鼠之日》等作品的回响。12 分钟。这安纳布尔纳互动- 已发布的点击式冒险游戏是市面上最独特的独立游戏之一ID@Xbox石板,它已经显示出大量的希望。如果您喜欢带有丰富谜题、神秘故事情节以及直面令人不舒服场景的游戏,那么您会在《12 分钟》中找到很多值得喜爱的内容。

作为 2019 年 E3 前庆祝活动的一部分,我在 Xbox Showcase 期间与 12 Minutes 进行了一次简短的实践,留下了深刻的印象。虽然安东尼奥本人在半小时的短暂观看表明了一个非常早期的构建,但它传达了它所需的一切,从基调到令人满意的游戏循环等等。这显然是一个雄心勃勃的项目,值得您投入时间和关注。

我三人一组玩了《12 分钟》,我们作为一个集体玩,帮助决定我们如何一起进行。首先,我们浏览了游戏的介绍部分,这为迷宫般的“似曾相识”风格的故事奠定了基础。你在叙述中扮演丈夫,以看似无限的方式与你的妻子互动。如前所述,她有一些消息想与您分享,并计划了一顿浪漫的晚餐。您可以在环境中单击,并从自上而下的角度与公寓住宅中的各种物品进行交互。您可以从屏幕顶部轻松访问您的库存,这向老式冒险游戏致敬。从那里,您可以将一个项目拖动到另一个项目以将两者组合起来,或者将该项目拖动到环境中的对象以使用它。它是一个直观的界面,任何技能水平的玩家都可以轻松上手和玩。

您可以按照自己喜欢的任何方式继续讲故事。一旦你进入第二个循环,对话就会开始改变。例如,您可以尝试告诉您的妻子,您刚刚看到警察闯入您家并袭击了你们两个。也许您想告诉她您如何知道第三次循环中即将发生的一切。她可能会要求某种证据。就在那时,你翻遍卧室的梳妆台抽屉,将未拆封的礼物送给她,试图向她展示你新发现的“千里眼”。在我的演示中,她要求提供额外的证据,但我没有机会提供。几秒钟后,“警察”再次敲门,整个可怕的考验再次开始。

在另一个循环中,路易斯本人指出厨房柜台上有一把刀,我们可以用它来保护自己。当我们抓住它时,循环中已经过去了太多时间,我们无法刺伤“警察”。另一次游戏发现我们只是无视门口的警察,而是等待事情结束,看看问题是否会消失。不幸的是,警察直接破门而入,事件又以同样的方式发生。我绞尽脑汁思考可能阻止警察的新方法,但我们没有时间实施我的计划,因为每个人都需要轮流检查。然而,现在我坐在这里写这篇文章时,我无法停止思考我可以采取哪些方法来使警察失去行动能力或帮助我的妻子到达安全地带。这告诉我,即使在早期阶段,《12 分钟》也绝对完成了它设定的目标,甚至更多。

短短的半小时演示不足以让您了解在其他循环中可能做的事情的表面。显然,用同一把菜刀,你甚至可以在某个时候刺伤妻子。药箱里甚至还发现了安眠药——我想知道我应该如何处理它们,并希望公关代表告诉我我们的时间结束了,我立即有更多的时间来玩游戏的各种方式可以自行解决。有人告诉我,游戏会有多种结束方式,尽管它们可能并不都是对每个人都有意义的“结局”。

Luis 表示,《12 分钟》预计于 2020 年上映。目前还没有具体的日期,但我们可以期待它很快就会实现。它最初将在 Xbox One 和 PC 上发布,临近发布日期时会提供更多信息 - 如果有可能,我们将随时向您通报其他潜在平台的情况。

不过,我可以肯定地说:《12 分钟》是我一段时间以来见过的最具创意的点击式冒险游戏之一,我非常想知道更多——显然,在很多情况下,确实如此。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高级编辑,深受恐怖、彩虹糖像素热潮和电子游戏的推动,热衷于超现实主义和极端暴力。在 Twitter 上关注她@MolotovCupcake,并查看她的作品集以了解更多信息。就像一位出色的射手曾经说过的那样,保持兴奋!