《幽灵行动:断点》的作家兼军事技术顾问埃米尔·多邦 (Emil Daubon) 谈论如何平衡现实主义和幻想。
《幽灵行动:断点》将成为 2019 年最受期待的游戏之一。无论是乔·博恩瑟 (Jon Bernthal) 作为主要对手的加入,还是值得期待的四人战术合作游戏玩法,粉丝们都已经做好了准备。然而,一个不为人所知的事实是,《幽灵行动:断点》正在认真地对待自己的角色,让玩家扮演精英特种作战士兵的角色,但又不太认真。我们自己的格雷格·伯克有机会与《幽灵行动:断点》的作家兼军事技术顾问埃米尔·多邦交谈,埃米尔对游戏的见解让我们比以往任何时候都更加兴奋。
埃米尔与格雷格详细讨论了让玩家体验现实生活中战斗情况的想法,但永远不要忘记,《幽灵行动:断点》所追求的现实主义是推动幻想向前发展,而不是推动幻想的发展。使战斗玩法过于真实。归根结底,我们的目标是在现实细节(例如如何正确重新装载武器)与幻想(例如具有先进人工智能的无人机)之间建立平衡。
作为一个已经完成了两次《幽灵行动:荒野》的人,一次是和朋友一起玩,另一次是独自玩,我很确定我对《断点》的兴奋已经达到了极限。然而,听到 Emil 如此雄辩地谈论现实主义和幻想,以及游戏如何处理这两个问题真是太棒了,我强烈鼓励任何考虑购买游戏的人亲自观看采访并明白我的意思。
虽然《幽灵行动:断点》可能是我今年最期待玩的游戏之一,但还有很多很棒的游戏值得考虑。要跟踪所有这些,请访问我们的2019 年视频游戏发布日期文章。如果您想了解更多视频内容2019年E3展以及全年其他游戏活动,请访问沙克新闻 YouTube频道,或YouTube 游戏中心频道供您填满。
比尔也被称为 Rumpo,是一名终身游戏玩家和多伦多枫叶队球迷。他在职业生涯早期就通过指南撰写和对编辑 SEO 的深刻理解而崭露头角。他喜欢投入工作来创造精彩的内容,无论是狂野特征或者磨练出一本深入的收藏指南。发推文给他@RumpoPlays如果您对他的一篇文章有疑问或评论。