《塞尔达传说:林克的觉醒》看起来有所不同,但到目前为止,感觉和我们记忆中的一模一样。 Shacknews 在 E3 2019 上进行实际操作。
《塞尔达传说:林克的觉醒》给人们留下了很多美好的回忆。自最初发行以来已经过去了数十年,自那时起,无数主机《塞尔达传说》问世,它已成为很大程度上被忽视的经典之作。任天堂现在希望通过 Nintendo Switch 重制版让新一代人认识到这款游戏。
《塞尔达传说:林克的觉醒》的主要前提是英雄林克苏醒并在一个陌生的岛屿上醒来。虽然原版游戏的艺术风格更接近当时传统的《塞尔达传说》游戏,但这款 2019 年重制版采用了全新的 3D 卡通风格。 Shacknews 从我们的梦境中醒来,足以亲身体验这个重新想象的经典。
比赛的开始对于老派球迷来说应该很熟悉。大部分内容都与原版游戏中的相同。林克在科霍林特岛醒来,不知道自己是如何来到那里的。他被发现昏倒后被马林和她的父亲塔林收留。塔林递给林克一块被冲走的海利亚盾牌,同时告诉他镇南海岸上有更多物品。
游戏的 3D 演示确实打开了一些关键差异的大门。有些变化是无关紧要的,比如塔林不再像某个留着小胡子的水管工。其他变化会影响整体游戏玩法。林克的盾牌是一个关键工具,能够阻挡好斗的莫布林投掷的长矛,或者推开尖刺的戈多斯。不,这不是一个错字,《星之卡比》系列中的戈多斯都在这里,还有其他一些不合时宜的小问题,使《林克的觉醒》从塞尔达系列的其他游戏中脱颖而出。
拿起林克的剑后,就该去附近的神秘森林散步了。目标是找到伞菌并将其带给当地女巫,但一只讨厌的浣熊将林克传送到周围,需要进一步探索和回溯。寻找伞菌需要穿过洞穴和隐藏区域,同时解开谜题以四处走动。
很难了解《林克的觉醒》的主要变化,因为它的大部分内容都与原版游戏以及《塞尔达传说:众神的三角力量》等其他老派塞尔达游戏相似。这延伸到了游戏战斗的简单性,Switch 的正面按钮与林克的剑、盾牌和各种库存物品相连。
自 Game Boy 发布以来,这款游戏肯定发生了一些变化,对吧?任天堂没有对《林克的觉醒》的任何重大变化发表评论,这使得开场几分钟感觉如此熟悉变得更加有趣。玩家在冒险过程中是否会遇到任何重大变化还有待观察。
他们将能够发现 Shacknews 无法检查到的一件事,那就是独特的地下城创建者。玩家将在游戏过程中找到地下城组件,并能够将它们应用到自己的创作中。玩家可以在地下城中奔跑以获得奖励并享受挑战的刺激。当我们得到有关地下城创建者的更多信息时,请寻找它。
《塞尔达传说:林克的觉醒》看起来是科霍林特的忠实回归。现在,它看起来接近(如果不是完全的话)原始游戏的 1:1 重新创建。如果事实果真如此,那么那些从未体验过 Game Boy 经典游戏的新粉丝们将会大饱口福了。 《林克的觉醒》预计将于9月20日在任天堂 Switch 上。