Survios 在《行尸走肉:猛攻 VR》中谈论高科技血腥内容

Shacknews 在 E3 上采访了 Survios,了解《行尸走肉:猛攻》中的“渐进式肢解系统”和“超级本能”VR 血腥内容。

Survios 的开发人员正在开发一款基于 AMC 热门电视剧《行尸走肉》的新 VR 游戏,从我们目前所见所闻来看,这将是一场残酷的冒险,充满了疯狂的战斗和大量的血腥味。和内脏。 Shacknews 采访了 Survios 的联合创始人兼首席创意官 James Iliff,了解更多有关《行尸走肉:猛攻》背后的灵感以及让这款游戏成为如此激烈和血腥体验的机械系统。

根据伊利夫的说法,行尸走肉:猛攻直接基于电视经典,但特点是“一个完整的定制故事内置于该剧的后续季中。它发生在一个由七部分组成的战役中,你实际上可以扮演剧中的角色。我们有瑞克,我们有达里尔,我们有米琼恩,我们有卡罗尔,我们正在与节目中的人才合作以实现这一目标。”

许多电视剧迷可能喜欢这部剧的戏剧性和人物驱动的叙事,但说实话:有些人只是想看到僵尸被屠杀。值得庆幸的是,《猛攻》的名字听起来很贴合游戏体验:Survios 提出了多种机制,允许采取谨慎、准确、最重要的是血腥的进攻选项来清除不死族群。

“我们建立了这个系统,称为渐进式肢解系统,它有几个子系统。第一个是断肢;你可以在任何肢体上的任何一点砍掉任何关节以及斩首。还有一种刺穿利用基于上下文的物理系统,因此如果你挥舞武士刀,[并且]根据[攻击的角度和速度],你实际上可以一路切开它,否则它会切入僵尸和被卡住和卡住,你实际上必须靠在助行器上并拉出你的武士刀。

“第三个子系统实际上是雕刻。所以我们在所有步行者周围构建了这个专有的血腥网格,它经过了高度优化,所以你可以在他们的胸部雕刻一个 Zorro Z,它实际上会显示下面所有的血腥部分。你可以雕刻他们的脸……无论怎样,你都会看到内骨骼,你会看到所有的内脏都倾泻而出,它就在你的脸上。”

《行尸走肉:猛攻》将于今年秋季在 Oculus Rift 和 HTV Vive 上发布。请务必保持关注棚屋新闻玩家中心电视在 YouTube 上观看今年 E3 上的所有最新游戏视频和开发者访谈。