《Oddworld》带着《灵魂风暴》回归,Shacknews 在 E3 2019 上采访了 Lorne Lanning,了解更多关于该系列的传奇过去。
《奇异世界》系列预计将以《灵魂风暴》重磅回归,这是《奇异世界居民》团队的最新作品。 《奇异世界》系列是 PC 游戏长期以来的主要产品,后来成为与微软签订的独家合同的一部分,其中包含大量黑色幽默和对现代社会的讽刺。
这种个性很大程度上源自工作室联合创始人 Lorne Lanning,自 1994 年工作室成立以来,他一直在 Oddworld Inhabitants 工作。Shacknews 最近在 E3 2019 上与 Lanning 坐下来聊天,不仅了解了新游戏《灵魂风暴》 ,同时也讲述了公司如何逐渐打开新 Oddworld 游戏的大门。
第一个任务是最明显的:《奇怪世界:灵魂风暴》有什么用?根据兰宁的说法,这款游戏代表了“原始五元论的第二部分。它[给]我们机会回到根源,回到故事,那个时间,商业机会,市场上的干扰[...]所有这些事情让我们在过去对他们来说有点偏离轨道。
“安倍回来了,我们认为我们必须做一些更耸人听闻的事情,然后把旋钮调到 11,看看我们能把它推到什么程度。”
当然,兰宁最初并没有意识到这个系列可以发展到什么程度。这个最初是一个有趣的想法很快就遇到了现实世界的复杂情况,兰宁说,他不仅感谢它的成功,而且感谢那些坚持该系列并允许有机会创造新游戏的粉丝。
“这就是想法,对吧?它有了一个非常好的开始,然后是业务和挑战、128 位时代、硬件系统和周期以及起伏……我们找到了成功,我感谢所有这些成功,但真正令我惊讶的是,10 年后,当我们开始在自己的库中自行发布游戏时,这些游戏的保质期应该为六个月 [...] Steam,人们开始购买它们。这确实促使我们开始重建这些图书的自助出版。”
Oddworld Inhabitants 的目标是在 2020 年发布《Oddworld:灵魂风暴》。有关游戏的更多信息可以在以下位置找到奇异世界网。如需直接在 E3 2019 展厅进行更深入的开发者访谈,请务必查看棚屋新闻和玩家中心电视在 YouTube 上。