E3 2019:IndieCade 最佳展示

E3 2019 云集了众多主要发行商和大型 AAA 游戏。然而,洛杉矶会议中心西厅有一个角落专门展示独立游戏的最佳表现。 IndieCade 汇集了一些 E3 隐藏的最佳瑰宝。在参观了展位并亲自体验了其中的许多精品之后,Shacknews 在这里对 IndieCade 优秀人员中脱颖而出的独立游戏进行了评测。

杀手皇后黑色

自从 Shacknews 第一次在 IndieCade 上看到一款货真价实的全新街机柜以来,已经过去五年多了。很难相信这十年里有人在制作街机游戏,但确实有人在盯着这位作家的脸。这是一款名为 Killer Queen 的 5v5 游戏,这是一款多人竞技游戏,女王和她的无人机集结起来以取得胜利。随着这十年即将结束,《杀手皇后》正在为 PC 和游戏机打造《杀手皇后 Black》,独立开发商 BumbleBear Games 得到了发行商 Liquid Bit 的帮助。

多年来,我们玩过并享受了多轮《杀手皇后》,有人很好奇它将如何过渡到家庭娱乐。事实证明,即使街机的十名玩家减少到八名,布莱克的本质仍然是杀手皇后。这使得它玩起来非常刺激。

这个想法是通过在你的基地装满浆果(经济胜利)、杀死对方队伍的女王三次(军事胜利)或骑着关卡的大蜗牛到达你的队伍的目标(蜗牛胜利)来获得胜利。地图比街机地图略小,但仍然经过复杂的设计,以最大限度地增加混乱。可供使用的屏幕空间较小,这意味着即使玩家人数较少,对手玩家之间也会有更多的遭遇。这意味着争夺浆果和控制蜗牛的斗争将更加激烈。

《Black》还凭借新鲜的配乐、五局三胜的地图格式和更新的演示文稿而脱颖而出。 《杀手皇后》是一场爆炸,布莱克成功地捕捉到了这一精髓。 《Killer Queen Black》即将推出,将于夏末在 PC、Nintendo Switch 和 Xbox One 上发布。


骰子地下城

特里·卡瓦诺 (Terry Cavanaugh) 作为独立游戏领域最知名的人物之一而享有盛誉。 《Super Hexagon》和《VVVVVV》不言而喻,已成为现代独立游戏的经典。现在,他带着 Dicey Dungeons 进入了角色扮演游戏的世界。

《Dicey Dungeons》的前提非常简单,但随着游戏的进行会变得越来越复杂。我们的想法是,这是一款回合制 Roguelike 角色扮演游戏,但从攻击到奖励,几乎一切都由骰子决定。例如,战士职业可以掷骰子并在他的剑攻击中投入较高的数字。有些武器仅在滚动偶数时做出反应。有些攻击需要多个骰子组合成更大的数字。这是一个简单的想法和一个容易掌握的前提,但随着敌人变得越来越大,这些遭遇会变得更加令人惊讶的激烈。

Dicey Dungeons 仍有一些元素正在调整。游戏中采用了角色升级系统、库存系统、不断发展的艺术风格以及其他各种 D&D 风格元素。 《Dicey Dungeons》的开发还处于早期阶段,但预计它最终会登陆 PC。


新驾驶室

我第一次见到 Neo Cab 是在今年的游戏开发者大会上,我很高兴有机会再给 Chance Agency 和 Fellow Traveler 的努力一次机会。 Neo Cab 的故事发生在未来,讲述的是最后一位垂死的拼车司机莉娜 (Lina) 的故事。当她发现她的朋友失踪时,她正在例行护送乘客在城里转一圈。

这个想法是与乘客互动,了解他们,赚足够的钱来生存和维持你的汽车运转,并保持完美的驾驶员评级。一路上,更多的故事逐渐展开,莉娜越来越接近她失踪朋友的下落之谜。

Neo Cab 如此有趣的原因在于,Lina 的手腕上戴着一个名为 Feelgrid 的设备。它会监控她的情绪,并让玩家知道她是否因自己所处的情况而感到不知所措。玩家必须确定何时结束,以帮助莉娜保持心理健康。这是一个出色的机制,它强调了情感意识,并使自我保健成为游戏的重要组成部分。

Neo Cab 的故事应该是一个引人入胜的故事,并且体验起来应该很有趣。 Neo Cab 即将登陆 PC 和 Nintendo Switch。


最后的朋友

Stonebot Studio 从萨尔瓦多远道而来,交付了这一流派混搭作品。这里的想法是,在后启示录中,一个人只剩下他的房车和他的狗。这意味着保护他们免受世界上成群结队的疯狂怪物的侵害。

从本质上讲,《最后的朋友》是一款塔防游戏。在怪人跑过来之前,玩家只有宝贵的时间在三车道网格上安装炮塔和其他防御设施。然而,这也是一款清版游戏,因为玩家可以与任何跑过来的敌人打架。如果任何敌人靠近防御工事,他们会立即尝试摧毁它们。因此,快速挥出拳头符合玩家的最大利益。连击在这里会产生奇迹,特别是如果连击涉及抓住敌人并将其向后扔,而炮塔则发挥作用。

《最后的朋友》是一款古怪而简单的游戏。这是一个独特的前提,虽然它没有重新发明任何轮子,但它确实在两种经过验证的类型上做了很好的事情。 《最后的朋友》将于今年晚些时候在 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 上发布。


杀戮小队

开发商Novarama拥有完整的PlayStation游戏谱系,此前曾作为索尼在欧洲的独家工作室工作。现在,他们正在将自己的经验运用到制作一款动作角色扮演游戏中,这款游戏的重点是在混乱的银河系中央组队领取赏金。

Killsquad 已经配备了强大的不同类别阵容,其中一些结合了多种传统功能。例如,我扮演的是一名远程刺客,但能够为队友掉落医疗包。玩家会随着游戏的进行而升级,以类似于 MOBA 的方式选择技能。将主动技能和被动技能结合起来,听起来像是需要做很多实验,但在我玩游戏的那段时间里,枪战感觉很流畅,敌人很凶猛,而且世界看起来相当广阔。

不同的行星有望在训练过程中带来许多曲折,并出现各种障碍。大老板也会出现并挑战团队试图制服它。我们遇到的老板有一些相当简单的模式,但它的打击很大,能够在最终倒下之前击倒我们一半的团队。

Killsquad 似乎才刚刚开始,并将尽早并经常听取社区反馈。密切关注这一点。已定要击中Steam 抢先体验今年夏天。


这只是 IndieCade 在 E3 上提供的最小样本。要查看其展位上展示的所有游戏,请务必访问独立卡德网站。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?