《超级马里奥创客 2》:已上传 200 万个课程

该游戏发布还不到两周,但《超级马里奥制造2》的服务器上已经上传了 200 万个课程。

没过多久,《超级马里奥制造2》就达到了一个重要的里程碑。任天堂最新的第一方作品发布还不到两周,但它已经激发了其庞大玩家群的各种创造力。周二,任天堂宣布已向《超级马里奥创客 2》上传了 200 万个定制课程。

感谢你们所有人,#超级马里奥制造者2上传课程已达200万次!我们希望大家继续创造并分享他们的梦想课程!pic.twitter.com/CdIK2VXLyp

— 美国任天堂 (@NintendoAmerica)2019 年 7 月 9 日

这是一个令人印象深刻的数字,略高于 2015 年第一代 Wii U 《超级马里奥制造》的速度。一周达到一百万个上传阶段。然而,就整个游戏世界而言,在不到两周的时间里达到 200 万是其他特许经营商梦寐以求的数字。相比之下,第一个 LittleBigPlanet 就花了九个月达到百万里程碑。

除了 Switch 上更大的安装基础之外,《超级马里奥制造 2》与其前身相比的一大区别是创作者可以组合的额外数量的关卡类型。除了标准的单人阶段之外,玩家还可以设计用于多人合作和竞争性多人游戏的课程。还有更多的机制可供使用并分布在各个地方。

Shacknews 无疑对这些数字做出了贡献。 Shacknews 的多位员工将自己的创作上传到了现实中,挑战我们自己,挖掘我们内在的创造力。我们还重点介绍了我们社区和《超级马里奥制造 2》整个用户群的一些最佳课程。

我们重点介绍了著名游戏名人的水平,例如《塞莱斯特》的创作者马特·托森

我们在深夜军队直播期间在互联网上浏览过。 (订阅 Shacknews 上抽搐, 顺便一提。)

谨此致敬另外 200 万门课程及更多课程。有关《超级马里奥制造者 2》的更多信息,请务必查看我们的完整指南和维基

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?