《漫威终极联盟 3》评测:走向无限

距离漫威最强大的英雄们聚集在一起组成有史以来最伟大的大银幕联盟仅剩三个月的时间。当然,这远不是他们在电子游戏世界的第一次聚会。漫威终极联盟系列已经有十多年的历史了。然而,该系列已经休眠多年。但经过几次权利变更后,漫威的英雄们在任天堂和忍者队的旗帜下再次团结起来,打造《漫威终极联盟 3》。

《漫威终极联盟 2》与该系列的最新作品之间发生了很多变化。在这两场比赛之间,几乎整个漫威电影宇宙都上演了。然而,无论是独自一人还是与朋友一起,《终极联盟 3》给人的感觉就像是回到了简单的超级英雄地牢探索时代。虽然这款游戏并不像开始这一切的终极联盟那样史诗般,但它仍然被证明是一个超级英雄的美好时光。

需要一些组装

说到漫威系列电影,很容易看到角色阵容和设计,并想象它从最近上映的电影中汲取了大量灵感。然而,《漫威终极联盟 3》建立在这个基础上,并将其扩展到漫威漫画宇宙的更广阔的角落。在这个故事中,银河护卫队接到一艘克里飞船的求救信号后,却发现原告罗南实际上正在守护六块无限宝石之一,对抗灭霸的忠实追随者黑暗教团。

星爵能够收回空间宝石,但一时冲动,他无意中将守护者带到了地球。现在我们的星球已成为灭霸的瞄准目标,尼克·弗瑞迅速行动,集结了漫威宇宙中最伟大的英雄。复仇者?是的,他们是理所当然的。但弗瑞还涉足了漫画万神殿的其他几个角落,招募了 X 战警、异人族、漫威魔法师和漫威街头英雄的成员。

这开启了讲故事的多种可能性,实现了我意想不到的事情。在习惯了这些英雄在大银幕上齐聚之后,当我看到漫威宇宙的其他角落加入这个聚会时,我仍然感到不寒而栗。看着黑色教团被万磁王阻止真的很酷。遇见饱受折磨的恶灵骑士和怪物猎人艾尔莎·血石并让他们加入战斗很有趣。从新的超级英雄团队的角度来看,冠军(迈尔斯·莫拉莱斯、惊奇女士、蜘蛛格温)是一场爆炸。不幸的是,过场动画之外的这些角色之间的互动还不够理想,因为玩家角色的对话都是千篇一律的东西,熟悉的角色之间没有独特的互动空间。例如,金刚狼应该非常熟悉 X 战警的背景故事,但如果你控制他进行对话,他会对独眼巨人背诵相同的台词。

这个故事看起来是一场相当简单的战斗,漫威最优秀的人与灭霸和他的超能力爪牙团队之间的战斗。在不剧透故事后半部分的情况下,我要说的是,整个叙述过程中散布着一些意想不到的情节曲折,其中包括游戏最后几分钟导致一场引人入胜的最终战斗的曲折。

虽然故事本身是线性的,但根据你选择的英雄,个人观点会发生变化。与其他《终极联盟》游戏一样,你可以通过混合英雄来实现这一点。或者你可以把它当作复仇者联盟的指令、X战警的冒险、捍卫者联盟的任务,甚至是索尼的蜘蛛侠宇宙,进入他们从未想过自己会陷入的境地。叙事和内容有很大的想象空间。我发现这个元素很有趣。缺点是并不是每个人都可以出门。虽然一开始就有十多个角色,但游戏中的许多角色都是在战役过程中解锁的。对于任何想立即踏入奇异博士斗篷的人来说,这都是令人失望的。有些角色甚至被锁定在游戏的各种无限挑战后面,我很快就会谈到。

畅游漫威宇宙

设计像《漫威终极联盟》这样的游戏最困难的方面之一是创建感觉彼此不同的场景。这不仅仅是在外观方面,尽管还有许多独特的地点,例如瓦坎达和暗影国度。制作一堆感觉相同但背景不同的舞台太容易了。

《终极联盟 3》确实设法使其阶段在某些方面有所不同。很多都是标准的地牢爬行和敌人的攻击。但有时,玩家会发现一些东西使游戏玩法有些混乱。例如,《复仇者联盟》将让玩家尝试通过隐形激光墙突破托尼·斯塔克故障的安全系统。 《暗影国度》将提供类似横向卷轴游戏的黑暗走廊场景,模仿《夜魔侠》的走廊打斗,正是这些打斗让他的 Netflix 节目大受欢迎。但最独特的混合出现在黑暗维度中,玩家必须捡起掉落的岩石,捡起它们,等待附近的无意识者向它们发射激光以给它们充电,然后扔掉它们以引发大规模爆炸。

后者发挥了《终极联盟 3》的最大优势之一,那就是 Boss 战。很少有boss战只是“反复击打直到他们倒下”。许多老板都有特殊的模式和噱头,需要一些额外的思考和一定程度的团队合作。当有不止一名人类玩家时,团队合作显然要容易得多,幸运的是,很容易找到一个可以无缝在线游戏的玩家。当四名玩家都使用自己的攻击、自己的策略以及最重要的是自己的摄像机时,游戏处于最佳状态。

对于反社交者来说,完全有可能独自完成游戏。人工智能在大多数情况下都能胜任,尽管它们在陷阱较多的区域会变得笨拙。但我刚才提到了相机,那是因为它很容易成为《终极联盟 3》中最大的反派。相机可能会引起彻底的愤怒,在错误的时刻一直变焦或以不合需要的方式旋转。在 Boss 战斗中的任何时候都不要陷入困境,因为镜头会造成几乎无法逃脱的情况。

危险室

《终极联盟 3》中有很多磨难,但除了重复玩相同的故事序列之外,游戏还可以通过其他方式轻松升级。有一个名为“Infinity”的单独游戏模式,它为您选择的英雄团队提供了可玩的场景和挑战,尽管也有一些针对单个英雄设计的挑战。这不仅是赚取经验值的宝贵空间,而且这些试炼还提供可在战役中使用的奖励。在游戏过程中将会出现更多的无限挑战,可以通过散布在每个阶段的裂缝来进行。

有些挑战可能非常困难,但找到一个好的挑战,向你发送一波又一波倒霉的敌人,是练习你的技能并一路升级你的角色的好方法。这对于较少使用的英雄特别有帮助,因为经验不会转移到不活跃的团队成员身上。如果你的蜘蛛侠在整场比赛中都坐在替补席上,那么他在灭霸大战中将处于 5 级,在那里他不会有太大用处。

升级英雄的另一种方法是通过庞大的技能树,其中很大一部分在完成游戏之前你几乎不会接触到。还有用于增强状态水晶的设备槽,称为 ISO-8。寻找英雄来增强 ISO-8 是很容易的部分,但升级他们却是事情开始变得过于复杂的地方。每种 ISO-8 颜色都需要自己的通用性,并且保持它们全部一致可能是一件苦差事。人们可能会认为它们是为微交易而设计的,但游戏中却没有这些,这使得多种货币成为一种更奇怪的设计选择。这不是一个特别用户友好的系统,并且可能会让更多不耐烦的玩家望而却步。

残局

《漫威终极联盟 3》保留了许多使原版游戏成为同类游戏中最佳作品的公式。它拥有大量深受漫画书喜爱的作品、大量知名地点、一些精心设计的 Boss 战,以及精心设计的故事情节,触及漫威万神殿的每一个基石。阻碍它真正伟大的是一个糟糕的相机和对话系统的一些失误。除此之外,这对于漫威最伟大的游戏系列之一来说是一个很好的回报。 《终极联盟》在它所做的事情上仍然是最好的,而且它所做的事情非常好。


此评论基于发行商提供的 Nintendo Switch 代码。 Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order 现已在 Nintendo Switch 上发售,售价 59.99 美元。该游戏评级为T。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?