星界链评论:牢不可破的纽带

星界链评论:牢不可破的纽带

Platinum Games 组建了一支梦想团队来打造《Astral Chain》。但这真的是天作之合吗?我们的评论。

多年来,当我玩 Platinum Games 开发的游戏时,我已经有了一定的期望。在我看来,该公司的品牌具有一定的血统,因为它制作了一些市场上最精致、最疯狂的清版游戏。在他们的最新概念《星界链》中,大P将《尼尔:机械纪元》的田浦隆久担任导演,并由《猎天使魔女》的创作者神谷秀树组成了梦之队,雄心勃勃地试图实现两全其美。但是,这两半放在一起时会更大吗?我们的评论。

当世界碰撞时

《Astral Chain》的世界充满生机和活力

在《星界锁链》中,地球被称为奇美拉的跨维度生物入侵,人类正处于灭绝的边缘。由于大多数人口基本上被拖入奇美拉的星体位面,剩下的少数人一直在一个名为方舟的移动漂浮城市中生存。多年来,人类能够在奇美拉的控制范围之外生活,但情况发生了变化,现在人类必须反击或死亡。

幸运的是,一个名为 Neuron 的秘密政府组织一直在研究技术,使某些人有能力对奇美拉进行统治和控制,并将他们转变为军团。游戏开始时,只有少数军团成员与特警配对,而你角色的养父恰好是其中之一。玩家将扮演两个双胞胎兄弟姐妹中的一个,在故事真正开始之前选择扮演男性或女性。双胞胎追随父亲的脚步,加入了方舟的警察队伍。虽然两人都还是新手,但他们很快就发现自己在一场拯救世界的战斗中表现出色。

该情节似乎从几部经典动画中汲取了线索,最引人注目的是《新世纪福音战士》似乎对早期故事的发展产生了相当大的影响。这并不是说它没有自己的曲折,但这绝对感觉就像你有时在玩动漫,特别是因为它似乎非常强调世界建设。世界上的很多地方都是微妙的,一切都充满个性,包括时髦的自动售货机。虽然整个情节的基调很严肃,但做一些事情也有很多乐趣,比如拯救流浪猫和帮助辖区毛茸茸的吉祥物拉皮。星界链还提供了一些有趣的颜色定制和可解锁配件,以帮助您真正打造自己的角色。

确保您已连接

《星界锁链》的战斗并不完美,但仍然很有趣

该游戏是基于关卡的,或更准确地说是基于案件文件的。每个文件都会将玩家带到方舟的不同区域,从霓虹灯闪烁的购物中心区一直到星界本身。当玩家到达每个案件的现场时,他们通常会进行一些调查来弄清楚到底发生了什么,这意味着寻找线索、寻找证据并讯问证人。幸运的是,军团是肉眼看不见的,所以他们可以做一些事情,比如窃听谈话或侵入当地的安全摄像头来获取证据来帮助解决每个案件。一旦玩家收集了足够的证据来立案,他们将与他们的工作人员会面,仔细研究细节,以形成对正在发生的事情的切实理论,然后再进入案件中更注重战斗的部分。请记住,并非每个级别都遵循这个公式。

虽然我习惯了白金游戏中充满隐藏区域的关卡,包括那些需要重玩才能到达的关卡,但《星界锁链》确实将事情提升到了一个新的水平。每个区域本身都有点像一个中心世界,充满了支线任务,例如帮助有需要的公民、拯救猫以及为住在警察总部浴室的神奇仙女寻找卫生纸。有很多事情要做,还有很多小细节让探索变得很有趣,例如,作为一名警官,如果人们看到你做了一些破坏性的事情,比如撞倒垃圾桶,你就会被扣分到你的位置。下次促销。老实说,有时为了达到完成主义者的高度,要做这么多任务似乎令人畏惧,但有足够的多样性来防止它变得过于单调。

关卡设计在很大程度上是可靠且有趣的,还有足够多的工作要做,回到《星界锁链》有很大的重玩价值,但在游戏的一些平台方面,它确实存在明显的缺陷。基本上,你可以让你的军团漂浮到一个平台上,然后把你拉到上面。如果你们两个之间有任何东西,或者你没有正确地击中角度,或者有某种东西阻挡了你,即使是表面上的,你可能会摔倒并失去相当多的生命。我从掉落物中使用的生命物品可能比整体战斗中使用的还要多。

一定要把他们全部抓住

玩家需要学习如何学习他们的军团才能发挥作用

《Astal Chain》战斗的核心是玩家与他们在游戏中能够合作的少数军团之间的关系。虽然军团的运作相当自主,但玩家将能够为每个生物装备和激活特殊动作,例如剑军团的旋转刀片攻击,或像狗一样的猎人军团令人迷失方向的嚎叫。每个军团还拥有独特的技能,可以帮助玩家进入战斗之外的新区域,例如让 Gauntlet Legion 捡起并扔掉一个物体。

当玩家从堕落的奇美拉中收集遗传材料时,他们将能够为每个军团打开等级节点,使他们更加强大,增强他们的防御,解锁新动作,并添加更多神器插槽。这些文物本身本质上是增强功能,可以执行诸如增益统计或增加掉落率之类的事情。

定制量足够轻,不会过于细致或耗时。军团维护的一个痛苦之处在于,你基本上必须在每次案件之间清洗掉所有星界位面的残留物。这是一个乏味的小迷你游戏,在一个充满更多有趣的事情要做和体验的世界里,军团不会坐着不动地进行擦洗,这一事实只会让情况变得更糟。

虽然学习正确利用每个军团来导航和探索的概念在穿越峡谷之外非常有效,但我觉得在战斗中它遇到了一些困难。虽然军团本身功能良好,但要真正正确地利用它们,你必须指挥才能做一些事情,例如用链子包裹敌人或使用弓箭手军团的慢动作箭射。这就是《星界锁链》的问题所在。很多争吵都是你在《鬼泣》砍杀游戏中所期待的,但有时你就是无法关注你的角色和你的宠物。如果您必须同时向相反的方向移动,祝您好运,不要迷失方向。有时,摄像机似乎不确定它是否想要跟随玩家或军团,这只会进一步加剧混乱。

你的力量取决于你最薄弱的环节

Lappy 是警察部队的吉祥物,非常可爱!

我觉得讽刺的是,任何白金游戏中的战斗都是其最糟糕的方面,但《星界锁链》的情况正是如此。这并不是说这不是一款非常出色的游戏,但它也并非完美无缺。如果您是该类型游戏或发行商的粉丝,您仍然会喜欢这款游戏的各个方面,但您将需要一些时间来真正了解复杂的控制命令,并与链接到您的 AI 合作伙伴一起工作。手腕。幸运的是,白金公司有洞察力,包括了一种更简单的休闲模式以及一种名为“Unchained”的模式,该模式自动处理战斗,让玩家体验故事的全部辉煌,而不必担心自己会一遍又一遍地被交给他们。

我真的推荐新玩家先玩休闲模式。我从白金模式开始,它是为那些想要被评分和羞辱的人而设计的。我还觉得它让我的学习曲线提升得太快了,而且我已经玩了很多白金的目录。

不过,在《星界锁链》中,我无法原谅的一件事是重用了《合金装备:复仇》中我最不喜欢的功能:慢动作的剑刃攻击,你必须以正确的角度对齐剑,才能解锁一条路径或摧毁一个敌人。障碍。那时并不好玩,当你尝试用 Joy-Con 上的模拟摇杆来操作时,就更没乐趣了。

话虽如此,我对白金内置星界链的世界印象非常深刻。它很华丽,情节很有趣,在调查和警察工作方面感觉像是新的东西。虽然战斗机制可能需要清理,但很酷的是,开发团队至少有先见之明,意识到这可能是一个争论点,但仍然有很多东西可以提供,因此休闲和不受束缚的模式。你真的不能责怪游戏为所有类型的玩家制造意外情况。


此评论基于发布者提供的代码。 《Astral Chain》将于 8 月 30 日在 Nintendo Switch 上发售。

Blake 十多年来一直致力于撰写和制作有关流行文化和游戏的视频。尽管他可能更希望您将他视为音乐家并聆听他的乐队 www.cartoonviolencemusic.com。如果你在街上看到他,请给他买一份炸玉米饼或其他东西。在 Twitter 上关注他@ProfRobot