欢迎回到 Shack Chat,这是我们周五的特色活动,Shack 员工会就与视频游戏相关的主题发表意见,然后邀请我们的 Chatty 社区参与讨论。这一重复出现的功能为员工提供了更多了解我们游戏品味的机会,并邀请您,我们的读者,参与讨论。
本周的 Shack Chat 的灵感来自于今年发布的一些最热门的视频游戏,其中有几款碰巧以合作为重点,并在同一周发布。当然,我们谈论的是《战争机器 5》和《无主之地 3》。多年来,这些游戏一直是合作游戏的主流,大多数玩家都会同意它们的发布受到了高度期待。
享受阅读这些条目的乐趣,并务必回应我们的选择,并在下面的闲聊评论中分享您自己的选择。
问题:您最喜欢的合作游戏是什么?
Portal 2 - Ozzie Mejia,高级编辑
我通常喜欢很多合作体验,但我不认为有像《传送门 2》那样令人难忘的体验。双方之间的协作量(通常涉及提出复杂的解决方案)不仅仅是一支优秀的团队——建筑练习。这是一个关系建设者。两个人聚在一起解决疯狂的问题,同时嘲笑 GLaDOS 在测试之间的俏皮话。
尽管我很喜欢在两款《传送门》游戏中展开的单人故事,但我也开始真正欣赏《传送门 2》的合作模式所带来的好处。没有什么比看看他们解决问题的过程是如何运作更能将两个人聚集在一起的了。
Warframe - Blake Morse,评论编辑
听着,我知道我经常谈论 Warframe,但这并不是我的错,因为这款游戏恰好满足了我的所有需求。我每周都会花很多时间和我的朋友们一边聊天一边获取资源和掠夺。即使我的朋友不在身边,与许多在线游戏相比,Tenno 社区通常也相当正直。人们往往乐于助人,并且在执行任务或探索时通常会乐于助人。我在 Warframe 中结识的新游戏朋友可能比我玩过的任何其他游戏都多。这也恰好是我建立部落的唯一游戏。我什至在日本的时候登录 PS4(顺便说一句,我现在在日本),以便与剧组成员一起努力并与大家保持联系。也许有一天我会停止歌颂 Warframe,但今天不是那一天。
漫威终极联盟 - 格雷格·伯克,住在矿井里
合作游戏有很多,但我印象最深刻的是第一个漫威终极联盟。主要是因为我的女朋友(现在是妻子)花了几个小时建立我们的团队学习组合,总而言之,我玩得很开心。地下城探索游戏是很棒的游戏,尤其是对于沙发合作游戏来说,但《漫威终极联盟》的记忆无疑是最强烈的。那也是在漫威漫威电影宇宙大肆宣传之前,所以我们在玩它时都感觉自己像个大书呆子,这很棒。
《黑暗之魂 2》- David L. Craddock,长读编辑
《恶魔之魂》在美国发行的那天,我的妻子对此表示怀疑。我看了一个视频评论,在我的热情中,无意中夸大了游戏的难度。 “每死亡一次,生命上限就会减少一半!” (那会是一些事情。)
我把游戏带回家,撕掉包装纸,将光盘插入我的 PS3,然后在我旁边和她一起玩。她很安静,但她的肢体语言却意味深长。在第一个小时里,她几乎充满敌意:双臂交叉,一只脚因不耐烦而颤抖。
在第二个小时里,她提出了问题。
第三个小时,她坐得向前。在那个小时里,她从沙发上走到我附近的电脑前,仔细研究游戏的维基百科,分享有关游戏系统、角色和世界的笔记。
那天晚上我玩了九个小时。她坚持观看,但在电脑前坐了一段时间后,她回到沙发上坐在我旁边,指出之前杀死我的陷阱和伏击,并就尝试的武器和升级的追求提出建议。 。早上五点睡觉前,她提出了一个建议:“如果我们有两台 PS3 就太好了,这样我们就可以一起玩了。”
五年后,一次跨国搬迁,梦想成真了。两台高清电视、两台 PS3 游戏机、两份最新游戏《黑暗之魂 2》,我们花了数百个小时来拆散摇摇欲坠的 Drangleic 王国。 《黑暗之魂 2》对我来说很特别,原因有很多,但首先是因为它是一款让我和妻子能够一起玩的游戏。此后我们已经玩过《黑暗之魂》和《恶魔之魂》,但《黑暗之魂 2》近乎无限的武器和角色构建让我们再次回到 Drangleic 来体验更多内容——首先是在 PS3 上,自 2015 年以来,我们的两台 PS4 上也如此。
《命运 2》——Bill Lavoy,总编辑
你会让我选择《命运 2》,尽管还有很多其他不错的选择可供选择。我会选择《怪物猎人世界》,部分原因是它在我的脑海中很新鲜,也因为它是真实的。我可以选择《幽灵行动:荒野》,因为没有什么比与你的伙伴完美同步射击,或者让一个人用狙击步枪从远处掩护你而你偷偷潜入而不被发现更好的了。我可能在这里错过了几十个荣誉奖。
不过,我们无法忽视《命运 2》。我在其中投入的时间比所有这些游戏加起来还要多,而且我和我的朋友们经常回到这款游戏来获取内容和一起社交的场所。没有什么比与六人火力小组一起完成突袭或与社区其他成员竞赛以完成令人惊讶的异国任务(例如“耳语”或“零时”)更好的了。
其他游戏在合作方面也做得很好,甚至在某些方面超越了《命运 2》,但没有一款游戏能像《命运》系列那样让我连续五年回来和我的朋友们一起玩。有时我会精疲力尽,然后放弃几个月,但我总是会回来,我所有的朋友也是如此。
战争机器 3 部落模式 - Asif Khan,仍然对 Dom 的去世感到难过
我喜欢《战争机器》系列,游戏中我最喜欢的部分是部落模式。我和朋友们已经玩了数百个小时的这种模式。与大多数其他游戏相比,部落确实让我的一群朋友聚集在一起。当然,也有《光环 2》或《火箭联盟》等在线多人游戏,但《战争机器 3》是我最权威的多人合作游戏体验。我什至选择为无限弹药突变器磨练它,这让部落模式变得更加有趣。
Halo - 布列塔尼·文森特,高级编辑
我不喜欢和其他人一起玩游戏,因此,我不会主动寻找合作游戏。我更喜欢在不同的设置上并排玩同一个游戏,以便与朋友或家人一起体验游戏,而不是和他们一起玩。这样,当我想继续前进时,我就不必等待他们停止在某个区域中嗅探物品,这会让我发疯。也就是说,我总是通过沙发合作的魔力与父亲一起享受精彩的光环游戏。当我向他展示诀窍时,我们一起成长,度过了很多乐趣,我总是为再次与他一起经历每场比赛而感到沮丧。
盗贼之海 - 乔什·霍金斯,我的海盗生活
《盗贼之海》有太多值得喜爱的地方。该游戏不仅提供了一种满足探索欲望的方法,还为您提供了享受 PvP、PvE 甚至简单的事情(例如钓鱼和烹饪)的方法。从《盗贼之海》发布以来,它总是有办法吸引我并让我迷失其中。事实上,我在《盗贼之海》中的大部分经历都是我和我的朋友们漫无目的地在世界上徘徊,寻找宝箱和风景来欣赏。
很少有合作游戏能够像《盗贼之海》那样抓住同样的精髓。当然,我喜欢《命运》和其他类似游戏中的合作模式,但《盗贼之海》几乎是唯一一款能让我和我的朋友们在享受在一起闲逛时光时迷失方向的游戏。正是这种简单性继续驱使我回到游戏中,正是团队不断推出的令人惊叹的更新让事情感觉新鲜和新鲜。
时间里的海龟——克里斯·贾拉德,把我的壳埋在受伤的膝盖上
这个很简单。 1990 年左右,当我看到第一个《忍者神龟》街机柜的那一刻起,我就被迷住了。只要一有机会,我就会把硬币扔进投币口,心想事情不可能再好转了。我错了——情况变得更好了。第一款游戏登陆街机几年后,《时之海龟》在世界各地发行。它采用了第一款游戏的概念,并将所有内容都增加到了十一个。
与前作相比,《时光海龟》更大、更凶猛、色彩更丰富、也更诱人。核心游戏玩法基本保持了原始街机柜的原样,同时采用了一些新的战斗动作,例如将脚部族士兵扔进屏幕。游戏中的音乐主要由快节奏的摇滚乐组成,至今仍然是我最喜欢的音乐之一。 《忍者神龟》还以 SNES 上的《忍者神龟 IV:时之龟》和创世纪上的《忍者神龟:海龟大劫案》的形式获得了一对出色的家用主机移植版。
如果我有朋友来我家或者我要去他们家,Turtles in Time 墨盒总是成为关注的焦点。
无主之地 - 多诺万·厄斯金,实习生
《无主之地》游戏拥有一些游戏中最好的合作体验。与朋友一起探索故事,收集战利品、寻找武器并击败头目,这是经典 MMO 游戏与现代射击游戏的有趣结合。 《无主之地》在我的游戏记忆中占有特殊的地位,因为这是我第一次用自己创建的角色玩这种性质的游戏,而不是成为我哥哥的玩家 2。祈祷《无主之地 3》能够在第三次中捕捉到这种魔力。时间。
同意我们的选择吗?不同意?同意不同意?请在下面的闲聊中插话。