您需要了解的有关 Oculus Connect 6 的所有信息,包括日期、直播时间、展示的预告片以及发布的公告。
又到了全世界所有虚拟现实爱好者齐聚 Oculus Connect 的时刻。今年的大会定于加利福尼亚州圣何塞麦克内里会议中心举行,为期几天。为了帮助您浏览大量的主题演讲和演示文稿,我们整理了这份 Oculus Connect 6 便捷指南。您可以在下面找到主题演讲的详细信息、开始和结束日期,以及在哪里可以观看所有内容在家中通过直播进行演示。我们还将提供大会期间发布的任何公告和预告片的链接。
Oculus Connect 6 日期、时间和注册信息
Oculus Connect 6 定于太平洋时间 9 月 25 日上午 10 点举行首次主题演讲。该活动将持续一整天,一直持续到 9 月 26 日,并于太平洋时间下午 6 点结束。我们将派专人在现场进行许多主题演讲和演示,因此请务必关注此页面以获取更新,因为我们将在今年的展会上了解更多有关虚拟现实当前状态的信息。
计划参加展会的人士需要在太平洋时间上午 8 点之间到场登记并享用早餐。目前,活动报名时间为 9 月 25 日和 26 日上午 8 点至 10 点(太平洋时间)。不幸的是,活动的预注册已经结束,所以如果您没有在活动结束前申请,您将需要在舒适的家中或办公室享受庆祝活动。
Oculus Connect 6 直播
与大多数主要游戏大会不同,Oculus Connect 6 不会采用大量不同的、较小的流来共享内容。相反,用户需要注册才能观看主题演讲Oculus 连接网站。主主题演讲将于太平洋时间 9 月 25 日星期三上午 10 点开始,第二场主题演讲将于 9 月 26 日星期四同时举行。
除了在 Oculus 网站上注册之外,用户还可以从 Facebook 观看主题演讲活动,他们在 Facebook 上贴了以下帖子:
如果您愿意,您也可以从上面嵌入的帖子中收听直播。这完全取决于你。
或者,Oculus 通常会将 Connect 主题演讲上传至YouTube事后,因此一旦这些视频在网站上发布,我们将确保提供这些视频的任何其他链接。如果您无法收看正在发生的活动,那么这是了解最新情况的好方法。
最后,您可以通过 Oculus Quest 或 Oculus Go 上的 Oculus Venues 应用程序收看节目。要观看场馆上的主题演讲,只需下载应用程序到您的设备,然后订阅主题演讲的直播即可观看。
Oculus Connect 6 第一天和第二天时间表
想知道到底会在何时何地发生什么?以下是 Oculus Connect 6 第一天和第二天计划的所有当前主题演讲和小组讨论的详细列表
第一天
- 通过 AR 连接虚拟世界和现实世界
- 教室210H
- 中午 12:30 - 下午 01:15
- 面向未来 AR/VR 开发人员的职业相关课程
- 210F教室
- 中午 12:30 - 下午 01:15
- 从光速到光剑:维德不朽的制作
- 分线 220B
- 中午 12:30 - 下午 01:15
- 待公布
- 突破220C
- 中午 12:30 - 下午 01:15
- 愿景:研究圆桌会议
- 桌上谈话 - 演示厅
- 中午 12:30 - 下午 01:15
- Beat Saber:创造制胜节奏
- 分线 220B
- 下午 01:30 - 下午 02:15
- Spark AR 适用于地点和事物
- 技术讲座 - 演示厅
- 下午 01:30 - 下午 02:00
- 通过 VR 增强您的创造力
- 教室210H
- 下午 01:30 - 下午 02:15
- 课堂和案例研究:VR 教育
- 210F教室
- 下午 01:30 - 下午 02:15
- 待公布
- 突破220C
- 下午 01:30 - 下午 02:15
- 货币化:研究圆桌会议
- 桌上谈话 - 演示厅
- 下午 01:30 - 下午 02:15
- 构建触及范围:Spark AR Studio 入门
- 技术讲座 - 演示厅
- 下午 02:15 - 下午 03:00
- Oculus 商业版:可扩展、专业、可靠
- 突破220C
- 下午 02:30 - 下午 03:15
- 签名、密封、交付:在 Oculus 商店取得成功
- 分线 220B
- 下午 02:30 - 下午 03:15
- 创作者和消费者:同一枚硬币的两面
- 教室210H
- 下午 02:30 - 下午 03:15
- 与国家地理和林地公园动物园一起改变保护工作
- 210F教室
- 下午 02:30 - 下午 03:15
- Oculus:研究圆桌会议
- 桌上谈话 - 演示厅
- 下午 02:30 - 下午 03:15
- 从 WebVR 到 WebXR:下一代网络 VR 体验
- 技术讲座 - 演示厅
- 下午 03:15 - 下午 03:45
- 沉浸式媒体的 3D:发现、设计、分发
- 教室210H
- 下午 03:30 - 下午 04:15
- 从演示到试点再到部署:获得企业 VR 的支持
- 突破220C
- 下午 03:30 - 下午 04:15
- 卡马克应用程序审查
- 分线 220B
- 下午 03:30 - 下午 05:00
- 合作伙伴聚焦:为 St. Jude“英雄殿堂”VR 项目制作
- 210F教室
- 下午 03:30 - 下午 04:15
- 发展:研究圆桌会议
- 桌上谈话 - 演示厅
- 下午 03:30 - 下午 04:15
- VR 中的女性用户研究
- 技术讲座 - 演示厅
- 下午 04:00 - 下午 04:45
- 情感设计:讲故事和游戏相遇的空间
- 教室210H
- 下午 04:30 - 下午 05:15
- 虚拟社区:为什么有意义的关系对于 VR 的成功至关重要
- 210F教室
- 下午 04:30 - 下午 05:00
- 利用 VR 改变企业培训
- 突破220C
- 下午 04:30 - 下午 05:15
- 社区:研究圆桌会议
- 桌上谈话 - 演示厅
- 下午 04:30 - 下午 05:15
第二天
- 设计安全:如何将安全和人员融入产品开发中
- 突破220C
- 中午 12:30 - 下午 01:15
- 新架构:Unity XR 平台
- 教室210H
- 中午 12:30 - 下午 01:15
- Facebook 在社交 VR 领域的未来
- 分线 220B
- 中午 12:30 - 下午 01:15
- 不再需要黑客:使用 OpenXR 构建跨设备 UE4 应用程序
- 210F教室
- 中午 12:30 - 下午 01:15
- 通过视觉感知研究改善 AR/VR 体验
- 技术讲座 - 演示厅
- 中午 12:30 - 下午 01:00
- 速度指导
- 桌上谈话 - 演示厅
- 中午 12:30 - 下午 02:30
- 为每个人创造 VR:虚拟空间的可访问性和包容性
- 突破220C
- 下午 01:30 - 下午 02:15
- 为社交 VR 带来乐趣而设计:与 Max Weisel 的炉边聊天
- 分线 220B
- 下午 01:30 - 下午 02:15
- 使用 Vulkan 进行移动 VR
- 技术讲座 - 演示厅
- 下午 01:30 - 下午 02:15
- 待公布
- 教室210H
- 下午 01:30 - 下午 02:15
- 设计研究来衡量 VR 的影响
- 210F教室
- 下午 01:45 - 下午 02:30
- 技术绳索:AR + VR 如何将我们与世界连接起来
- 教室210H
- 下午 02:30 - 下午 03:00
- 构建触及范围:Spark AR Studio 入门
- 技术讲座 - 演示厅
- 下午 02:30 - 下午 03:15
- Oculus Connected:构建社交体验并大规模连接人们
- 分线 220B
- 下午 02:30 - 下午 03:15
- Quest 上的 SUPERHOT VR:12 个月内从 100W 到 4W
- 突破220C
- 下午 02:30 - 下午 03:15
- 利用数据推动开发人员成功
- 210F教室
- 下午 02:45 - 下午 03:15
- 打开 // Dev 2 Dev
- 桌上谈话 - 演示厅
- 下午 02:45 - 下午 04:00
- 变化越多:VR 趋势如何应用于 Quest
- 突破220C
- 下午 03:30 - 下午 04:15
- 为 AR/VR 创作空间化音乐
- 210F教室
- 下午 03:30 - 下午 04:00
- 在 VR 中构建身份和社交体验
- 分线 220B
- 下午 03:30 - 下午 04:00
- Quest 的混合现实捕捉
- 教室210H
- 下午 03:30 - 下午 04:15
Oculus Connect 6 公告和预告片
我们和您一样兴奋地了解 Oculus 对虚拟现实未来的计划,因此我们一定会分享 Oculus Connect 6 期间出现的新 VR 内容的任何公告或预告片。如果我们遗漏了任何内容,也可以在评论中告诉我们,我们一定会将其添加到堆中。
现在您已了解有关 Oculus Connect 6 日期、公告和直播的所有信息,可以确保您不会错过任何最热门的虚拟现实新闻。请务必在明天 Oculus Connect 启动时再次查看本文,并务必在 Twitter 上关注 Shacknews,以获取有关该活动的更多最新报道。