《精灵宝可梦大师》制作人向玩家道歉
这款手机游戏并没有完全达到预期,促使其制作人道歉。
自从 8 月份 Pokemon Masters 在 iOS 和 Android 平台正式推出以来,它就非常受欢迎。然而,它也有自己的问题,包括一系列令人沮丧的错误,也许是游戏可能遇到的最糟糕的问题:它非常无聊。
本周早些时候,开发商 DeNA 提供了免费的宝石并发布了官方帖子谈论他们对游戏的看法,试图与社区达成和解。在通过 Pokemon Masters 官方网站分享的冗长而坦诚的帖子中,Pokemon Masters 制作人 Yu Sasaki 表达了歉意,并讨论了游戏的现状以及开发者将在游戏中进行的改变。
“首先,如你所知,存在错误和其他问题,影响了你对这款游戏的享受,”佐佐木写道。 “我们收到的一些反馈是关于我们首先优先修复哪些错误以及修复它们的速度。我们完全理解并理解这些问题,因为我们无意提供糟糕的用户体验。相反,我们的重点是首先修复影响游戏机制或进程的任何错误,我们将仔细优先考虑关键问题及其潜在的解决方案,同时我们的团队将继续简化其运营流程。”
佐佐木还谈到了房间里的大象口袋妖怪大师:投诉滚滚而来,声称游戏没有那么有趣,或者游戏中根本没有太多可做的事情,至少令他们满意。
佐佐木说:“我们最初的计划是让玩家在完成主要故事的同时应对合作挑战和 EX 挑战,整个 9 月和 10 月。” “话虽如此,我们理解玩家在所有可用内容中都取得了快速进展,并对当前提供的内容感到不满意。作为粉丝,我们也感到非常紧迫,需要提供更多优质内容供玩家享受。我们正在努力尽快解决这个问题。”
团队本身将致力于解决缺乏“有吸引力的奖励”、游戏难度、可用性差以及内容整体缺乏的问题。佐佐木指出,这些问题“需要时间才能完全解决”,但团队将确保向玩家通报最新进展。
“我们对没有达到社区的期望感到失望,为此,我们真诚地道歉。我们希望这种情况不再发生。听到其他培训师的这些意见加深了我们对交付游戏的承诺。都可以感到自豪。”