Riot Games 宣布推出 Project A,一款基于角色的战术射击游戏

Project A 是一款尚未命名的游戏,是一款由《英雄联盟》制作商 Riot Games 开发的第一人称射击游戏。

Riot Games 今天早上投下了重磅炸弹,透露该公司将不仅仅以一款游戏而闻名。隆重推出 Project A,一款“基于角色的战术射击游戏”。尽管不知道发布日期,更不用说标题了,但我们有机会听到开发者讲述他们的灵感和计划。请观看下面的视频!

Project A – 基于角色的射击游戏与战术游戏的结合

虽然只被称为“Project A”,但玩家可以从 Riot Pls: 10 中透露的简短片段中获取大量信息th周年纪念版视频和公告。

你见过“A计划”吗?pic.twitter.com/gEKP5LH3Az

— Riot Games (@riotgames)2019 年 10 月 16 日

根据 Riot Games 官方 Twitter 的一条推文,Project A 是一款“以近未来地球为背景的基于角色的战术射击游戏”。

宣布推出“Project A”,这是我们以近未来地球为背景的基于角色的战术射击游戏。pic.twitter.com/wqEXl0Hxbn

— Riot Games (@riotgames)2019 年 10 月 16 日

玩家可以直接比较的就是《军团要塞》和《守望先锋》,这两款广受欢迎的角色射击游戏。然而,在该术语的通常应用中,它们都不是您所认为的“战术性”。 “战术”的最佳比较是 Valve 的《反恐精英》系列。

从公告预告片中显示的几秒钟的游戏玩法来看,这两个例子似乎是成立的。

其中一个部分显示玩家使用突击步枪击倒两名玩家,并用屏幕上的文字和杀戮提要中的符号表示的爆头击中第二名玩家。接下来是一些快速的垂直游戏,角色跳到一个盒子上,用一系列刀子完成第三关。

推文中包含的简短 gif 展示了玩家用狙击手击杀敌人,然后使用某种砍杀能力快速脱离火线。

最后一款在我心目中脱颖而出的战术型角色射击游戏是《Shadowrun 2007》。虽然它并没有得到那些期待 RPG 的顽固纸笔玩家的青睐,但它成为了那些喜欢 RPG 的人的狂热经典。战斗流程。 Project A 能否成为 Shadowrun 2007 的精神继承者,将魔法、能力和反恐精英战术融合在一起?只有时间才能证明一切。

不幸的是,玩家需要等待一段时间才能听到有关 Project A 的更多信息,因为团队正在“暂时关闭”以专注于开发。考虑到《英雄联盟》对细节的关注,我对 Riot Games 能够通过 Project A 交付的成果抱有很高的期望。

来自南方的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒