Shacknews 2019 年最佳图像 - 《生化危机 2》

卡普空的《生化危机 2》重制版的图形保真度让每一个令人毛骨悚然的脚步声和可怕的杀戮都清晰可见。

自游戏行业出现以来,每一款新的显卡、图形引擎和每一代游戏硬件都提高了图形保真度的质量标准。这使得在一年中选择一个标题既是一门艺术也是一门科学。在考虑这个选择时,我们的团队选择了图形符合其主题和游戏玩法的游戏。这使得 Capcom 的《生化危机 2》重制版的视听效果明显脱颖而出。

从任何标准来看,“RE2make”都是一个好看的东西。它非常逼真,但也具有微妙的风格。街道、建筑物、房间和走廊看起来就像是在现实世界中一样——但并不是任何理智的人都愿意生活在其中。僵尸、腐烂的狗、威廉·伯金日益扭曲和变异的身体以及 X 先生似乎都存在于我们的世界中,但却是从更黑暗、更恐怖的漫画书中剪下来的,比如由弗兰克·米勒或戴夫·麦基恩创作的漫画书。

魔鬼在于细节。克莱尔红色皮大衣上的雨水闪闪发亮。你在警察局的西走廊里发现了令人反胃的僵尸,它的上颌由粗大、闪闪发光的肌腱连接起来。警察局主大厅里弥漫着不祥的气氛——灯光昏暗,血迹和路障说明那里曾经发生过,而且还会再次发生。安布雷拉秘密地下实验室的巨大空间和异常清洁。下水道的阴影和令人呕吐的废物。

很多时候,高保真图形会导致模型和设置看起来过于闪亮。塑料多于有机。生化危机2RE 引擎是一款强大的游戏引擎,与 2017 年的第一人称《生化危机 7》一样适合第三人称恐怖游戏。它的环境唤起了逼真感,同时仍然适合电子游戏的滑稽动作。我喜欢这个引擎的外观,迫不及待地想在 2020 年重制的《生化危机 3》中看到复仇女神将其变成一个胡言乱语的爱哭鬼。

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大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。