Shacknews 2019 年最佳开发商 - Respawn Entertainment

Respawn Entertainment 于 2019 年为玩家带来了《Apex Legends》和《星球大战绝地武士:陨落的武士团》,为此我们庆祝它们。

Respawn Entertainment 在 2019 年迎来了自己的一年。对于开发商来说,一年内发布两款游戏并不常见,更不用说两款非常成功且广受好评的游戏了。不过,这正是 Respawn Entertainment 所做的,并在此过程中为游戏玩家带来了 2019 年最酷的时刻之一。

《Apex Legends》于 2019 年 2 月 4 日揭晓并发布。这一切都发生在大约一个小时内。有消息宣布比赛即将到来,然后就开始直播了。玩家可以免费下载并立即玩。不仅如此,这还是一次精心打磨且完整的体验。除了一些普通玩家不会看到的谣言外,大多数玩家都知道了它的存在,并且在比做晚饭还短的时间内开始了他们的第一场比赛。在当今时代,我们听说游戏还有五年的时间,这是一种令人耳目一新的方法。这是一种不同的、有趣的事情,看着我最喜欢的 Twitch 主播失去理智就像看着孩子们打开礼物一样。

快进到 2019 年 11 月 15 日,我们迎来了《星球大战绝地武士:陨落的武士团》。它与《Apex Legends》截然不同,但人们对它的期待却很高。虽然《星球大战:前线 2》表现不错,但人们对《星球大战》宇宙中更有勇气的作品有兴趣,考虑到 Respawn Entertainment 的运营,他们觉得这是一个不错的选择,而且他们也确实做到了。该游戏在 PC、PS4 和 Xbox One 上的 Metacritic 上的评分约为 80/100。它放弃了 EA 在过去几年中广为人知的实时模式,并严格专注于单人游戏体验,从各方面来看,粉丝们都非常高兴。

由于以独特且令人耳目一新的方式推出《Apex Legends》,并为《星球大战》粉丝提供了他们迫切渴望的新体验,Respawn Entertainment 赢得了 Shacknews 2019 年最佳开发商奖。

比尔也被称为 Rumpo,是一名终身游戏玩家和多伦多枫叶队球迷。他在职业生涯早期就通过指南撰写和对编辑 SEO 的深刻理解而崭露头角。他喜欢投入工作来创造精彩的内容,无论是狂野特征或者磨练出一本深入的收藏指南。发推文给他@RumpoPlays如果您对他的一篇文章有​​疑问或评论。