《英雄联盟》在 2019 年从《堡垒之夜》手中夺回了 Twitch 收视率最高的游戏

根据 Twitch 年终收视率报告,《英雄联盟》重新巩固了其平台上观看次数最多的游戏的地位,而《堡垒之夜》则有所下滑。

2019 年即将结束,在这个伟大的游戏年里有很多值得谈论的事情。电子竞技一如既往地令人惊叹,在 Facebook Gaming 和 Mixer 等平台的努力下,直播成为了一个独一无二的战场。归根结底,人品固然重要,但游戏还是基础,英雄联盟再次证明了自己是直播收视王之一。根据最近的一份报告,《英雄联盟》取代《堡垒之夜》,成为 2019 年 Twitch 上观看次数最多的游戏。

这份报告来自流媒体工具组 StreamElements 和 Arsenal.gg,他们发布了他们的年终报告2019 年流状态报告2019 年 12 月 19 日。继《堡垒之夜》问世并风靡全球之后,这款游戏在 2019 年逐渐降温,从 2018 年 Twitch 上超过 12 亿小时的天文数字统计数据下降至刚刚超过 8.84 亿小时今年。与此同时,英雄联盟继续攀升。虽然它没有达到《堡垒之夜》 2018 年的最高点,但它仍然将目标从去年的 9.29 亿以上增加到 2019 年的 9.9 亿。

尽管《堡垒之夜》在 2018 年至 2019 年期间出现了大幅下滑,但仍然保留了相当多的观众。与此同时,英雄联盟继续稳步攀升。

《堡垒之夜》仍在坚持。毕竟,在 2019 年 YouTube Rewind 中,它也是 YouTube 上观看次数第二多的游戏,尽管它大幅落后我的世界背后。不管怎样,这款游戏仍然充满活力,尽管不像 2018 年那么活跃,但这有点像说神现在只是国王。定期更新如《堡垒之夜》第 2 章和电影搭配,比如最近的星球大战事件当然是在展示《堡垒之夜》的生活及其与流行文化的相关性。

即便如此,在《堡垒之夜》出现之前,《英雄联盟》已经多年保持着这一记录,而且这款游戏似乎再次登上了榜首的位置。 Riot 对于收视率和主播都有着一套制胜法则,并且很可能会在相当长的一段时间内继续成为衡量 Twitch 上所有游戏的标准。

从 2019 年流媒体状况报告中还可以收集到大量其他信息,例如 Mixer 和 Facebook Gaming 在 2019 年的增长情况,以及在流媒体排行榜上留下了印记的《Apex Legends》等突破性新 IP,因此请务必查看有关今年的更多信息,请参阅 Twitch 的完整报告。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs