尽管球迷们通常受到了人们的欢迎,但自推出以来,Dota的基础仍无法阻止其玩家群体减少。
Dota的卧式是2019年大规模运动的一部分。随着自动国际象棋/自动战斗机模式和游戏的出现,Dota Underlords是Valve迅速捕捉热潮的正式努力。不幸的是,似乎光泽可能正在消失。最近的报道称,Dota Uperlords的玩家人数已经减少,并且游戏的峰值玩家人数仅占其原始火箭燃料开局的10%。
是reddit用户sharkyizrod谁注意到了球员的数量和2020年1月5日的高峰蒸汽图游戏的指标。从快速查看DOTA底线的Steam排行榜,该图表的运行与2019年6月的早期访问开始时,Peak PlayerBase从200,000多名玩家下降到仅在平均约20,000台的时间里。 2019年12月。与此同时,其平均玩家从2020年1月的76,000多人下降到11,500范围。
很难说是什么原因导致了一定的掉落。从许多帐户中,Dota的基础是令人愉快的。游戏有大部分是关于蒸汽的积极评论,尽管到处都有关于某些补丁的抱怨。好像球员并没有离开大批,就像玩家人数一点点逐渐减少了。不幸的是,这有点让人联想到另一个最近的阀门项目。尽管Artifact很有希望,但它也未能像公司想要的那样引起人们的注意。也就是说,玩家肯定仍在演奏Dota的基础,即使它比游戏推出时要少得多。它可能不会很快消失。
Dota的基础获得了自己的奖项ShackNews的2019年最佳早期访问游戏,随着年份滚滚而来,自动国际象棋流派的热潮。这是否表明自动国际象棋/自动战斗机类型在2020年死亡?让我们知道您在下面的ShackNews Chatty评论部分中的想法。
TJ Denzer是一位对游戏占主导地位的游戏的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名单的方式,此后一直待在高级新闻编辑中。在新闻报道之间,他还尤其参与了直播项目,例如独立游戏独立,ShackNews刺激游戏和ShackNews Dump。你可以到达他[email protected]并在布鲁斯基找到他@johnnychugs。