野蛮星球之旅评论:非常古怪

好东西都是小包装的。这是一句老话,但却是一句好话。 《野蛮星球之旅》是由 Typhoon Studios 的一个小开发团队开发的第一款游戏,它是一种小而彻底的令人愉快的体验。奇特的外星世界拥有华丽的环境、流畅的穿越机制、诱人的探索机会以及简单而令人愉悦的战斗。

迷失在太空中

《野蛮星球之旅》的前提很简单。你是一名探险家,被派往遥远的星球去扫描环境并对当地的动植物进行编目。最终目标是找到适合人类居住的星球。唯一的问题是,您是 Kindred Aerospace 探险家套件的一员,该公司是太空旅行领域的“第四大”公司。

你的飞船与其说是降落在这个陌生的星球上,不如说是坠毁并燃烧。显然,你不可能像英雄一样回到地球,因为找到了一艘破损的飞船的宜居星球,所以你的目标会扩大。现在您要抓紧时间记录野生动物并寻找燃料以便回家。

在友好且时髦的人工智能伴侣 EKO 的帮助下,这项任务变得更加容易。她会帮助您指出附近的景点,向您介绍野生动物,并提供新的支线任务以进行有价值的升级。

美丽新世界

《野蛮星球之旅》并不只是从头到尾的直接拍摄。一路上还有支线任务、大量的探索和数百个收藏品,让你分心。所有这一切都以类似银河恶魔城的方式缝合在一起。

随着你的进步,你会遇到不升级就无法克服的障碍。绕道进入洞穴系统,寻找制作手套升级所需的珍贵材料,让你可以携带爆炸植物。

有了你手中的天然炸弹,你现在可以继续你的旅程,揭开地球的神秘面纱。或者,你可以回溯到之前区域中发现的那些破碎的墙壁,看看它们后面隐藏着什么。

值得庆幸的是,由于 Savage Planet 灵活的遍历系统,回溯变得绝对是一种乐趣。在游戏早期,你将解锁二段跳,然后解锁抓钩装置。解锁这两种能力后,整个游戏就会随着您在区域中跳跃和摆动而展开,始终寻找通往秘密的隐藏路线。

远程传送系统进一步帮助探索。每个主要区域都有一个传送器,可以用来快速移动到其他传送器或直接返回飞船。

但是,当你四处寻找橙色粘液来升级你的生命值和耐力,或者寻找外星合金来升级另一种工具时,没有什么比串四级跳和抓钩摆动更好的了。

如果世界不美丽,那么穿越机制就没有多大意义,而《野蛮星球》就是这样,美丽。 Typhoon Studios 的团队在打造一个真正独特的世界方面做出了巨大的努力。这是一场让你情不自禁地享受的视觉盛宴。站在悬崖顶上,环顾周围美丽而疯狂的土地,同时弄清楚远处浮岛上的瀑布是否蕴藏着秘密,这真是令人兴奋不已——而且它们几乎总是如此。

太空战争的艺术

尽管穿越机制抢尽风头,但战斗也值得关注。

对于一款有大量敌对野生动物的游戏来说,射击并没有太多的关注点。为此,你只获得一种武器,一把激光手枪,可以升级以容纳更多弹药、更快充电并发射弹跳射击。

你实际上并不觉得需要快速射击的武器或远程狙击手,因为战斗通常是充满乐趣的。敌人更多的是扰乱流程,迫使你快速重新思考你的定位,而不是你必须克服的不可克服的力量。

虽然你只有一把用于远程战斗的激光手枪,但你的冒险家配备了卑鄙的反手和踢击攻击,以应对距离太近的情况。我永远不会厌倦像足球一样将河豚鸟踢到空中并尝试射击它,看着它像粘糊糊的粘土鸽子一样爆炸。

但战斗真正的亮点在于你如何使用少数独特的工具。除了前面提到的炸弹之外,你还会得到困住外星人的粘性粘液、将你弹到空中的凝胶状粘液,以及电击和击晕外星生命体的电击灯泡。

重点更多地在于你的定位以及如何使用这些,而不是你的射击熟练程度。例如,你很早就被告知打败某个速度很快的外星人的最佳方法是侧身躲避。虽然这确实有效,但你也可以使用粘性物质使其保持静止,同时绕圈射击它的弱点。

但是,当您能够将这些工具与灵活的遍历机制结合在一起时,战斗感觉会最好。没有什么比在平台之间进行二段跳、扔出一些诱饵、爬得更高,然后投掷炸弹来清理落后者更好的了。

然而,如果手枪有更多的射击模式还是不错的。冲锋射击是一个有趣的补充,尽管当大多数敌人在几轮后死亡时就没那么有用了。

前往月球并返回

虽然你可以独自完成这一切,但《野蛮星球之旅》最好与朋友一起体验,或者与游戏中亲切地称为“肉伙伴”的人一起体验。这位朋友将陪伴您探索世界,接收您解锁的所有升级,并帮助您对抗敌对的外星人。

感觉就像和某人一起冒险,探索人类最后的边疆。当你攀登山峰内部寻找秘密时,你不会孤单,而且你将拥有另一把枪来对抗任何具有挑战性的外星威胁。

与朋友一起探索 Savage Planet 的世界真是一种美好而轻松的感觉。我只希望你们能够互相表达情感或挥手致意。

所有这些合作冒险都以适合该类型的激昂曲调为背景。它有一种真正的音色,一种节奏,要求你冲过下一个拐角,看看有什么奇迹在等待着。

休斯顿,我们有问题

不幸的是,《野蛮星球之旅》也并非没有缺点。在玩合作游戏期间,我每 45 分钟到一个小时就会经历一次崩溃。游戏会冻结,变得完全没有响应,并且需要通过任务管理器硬关闭。

这很不方便,而且确实妨碍了我完全沉浸在体验中的能力。说着说着,我还是主动想进去玩。尽管我经常被崩溃打断,但《野蛮星球》的魅力依然存在。

然后还有更主观的问题。幽默虽然有时会让你开怀大笑,但并不总是令人满意。每当您返回船上时,您都会看到销售某些产品的广告 - 例如海猴玻璃容器,其中的猴子实际上是人类,而玻璃容器是一个带有黑色星期五恐慌按钮的购物中心。

虽然其中一些会让人发笑,但还有一些则不尽如人意。连续经历足够多的这些,最终会变得令人厌烦。以如此公开的方式反复使用讽刺最终感觉不像是巧妙的评论,而更像是闹剧。

缺乏地图有时也会带来一些问题。在早期,尝试弄清楚自己要去哪里以及去过哪里可能会让人不知所措。当回溯寻找几个小时前刚刚发现的秘密区域时,这也很麻烦。

对于那些喜欢坐下来使用控制器的游戏玩家来说,能够根据个人喜好(或可访问性)重新映射按钮是一种期望。尽管提供了键盘和鼠标的映射,但 Savage Planet 未能为控制器用户提供此类选项。

超越无限

综上所述,《野蛮星球之旅》是一款充满泰坦风格的游戏,而且它拥有自己的特色。奇特的环境和灵活的穿越系统让探索成为一种乐趣。虽然幽默并不总能吸引人,但它仍然有魅力。如果您能找到与您一起冒险的人,那么在这个充满活力和滑稽的小套餐中可以找到很多娱乐活动。

来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现某些事情不太对劲,您可以在 X 上向他发送消息:@塞缪尔钱德勒