阿道夫·希特勒的不死士兵大军卷土重来,对 1940 年代的欧洲造成了严重破坏。这些活死人大群被称为“死亡战争”,威胁着人类的未来。 《Zombie Army 4: Dead War》提供了一个完整的战役,以及供玩家测试他们真正的生存技能的部落模式。
杀死的方法
《僵尸军团 4:死亡之战》由 Rebellion 开发,故事发生在僵尸军团三部曲之后不久。阿道夫·希特勒被放逐到地狱后,他的僵尸士兵回来报仇。这为我们的战役奠定了基础,因为少数英雄希望为所有人消灭世界上的这些怪物并拯救人类。
《僵尸军团 4:死亡之战》的战役在欧洲拉开序幕,幸存者试图抢救残存的东西。 《ZA4》给我留下深刻印象的是其高水平的定制和游戏风格选项。首先,你可以从许多不同的角色中进行选择,每个角色都有自己独特的能力和缺点。例如,卡尔在远距离射击时具有更高的暴击率,但生命值恢复速度较慢。在《ZA4》开始时,有四个基本角色可供选择,还有几个可以从数字店面购买。
接下来,玩家拥有完全可修改的职业设置。自定义最多四个预设,其中包括主要武器、次要武器、手枪、近战武器和特权。当你刚开始时,选择相当有限,但随着你的进步和完成挑战,更多的选择就会出现。 ZA4 还奖励坚持使用任何特定武器的玩家,因为当枪支升级时会提供更多升级选项。我非常喜欢用我的电击增强战壕枪四处冲刺并轰击敌人。
僵尸世界大战
玩家还可以使用许多福利来给自己带来奖金。这包括像幸存者这样的能力,它会增加流血时间。所有这些元素结合在一起,创造出一种比我预期更加多功能和自由的体验。我不断地重新洗牌和重新安排我的课程,试图找到完美的组合,使我成为最高效的僵尸屠杀机器。
《Zombie Army 4: Dead War》的战役分为五个章节,具有不同的地点、敌人和角色。与朋友一起对抗纳粹僵尸大军,穿越欧洲进行冒险真是太好了。当你进一步推进战役时,你会遇到 ZA4 中一些更疯狂的敌人。从挥舞着斧头和手枪的僵尸到携带火焰喷射器和驾驶军用坦克的僵尸,故事变得相当忙碌。
战役可以完全单人进行,也可以与最多四名玩家合作进行。当进入一个会话时,你可以选择难度,这决定了你的不死对手的力量和能力。此外,《ZA4》允许玩家调整任务中产生的僵尸数量。从 1-4 中选择,游戏将生成适合该玩家数量的僵尸。因此,即使您与四人团队一起玩,如果您不断发现自己被僵尸淹没,您也可以将游戏设置为只有三名玩家。
跟踪死者
《僵尸军团 4》游戏玩法的第二个支柱是部落模式。这是 ZA4 的“无尽”游戏模式,越来越强大的僵尸浪潮攻击玩家,直到他们最终失败。部落模式有四个不同的地图,每个地图都有可解锁的区域和兴趣点。与战役一样,部落模式也可以与 1-4 名玩家一起玩。玩家仍然可以自定义他们的职业设置,但选项更加有限。每次玩家进入部落模式时,他们都会被分配一把随机的起始手枪。玩家仍然可以选择他们的角色、近战武器和特权组合。随着玩家升级,他们可以选择物品模组来改进他们在部落模式中找到的装备。
ZA4 的部落模式最贴切的描述就是纯粹的乐趣和混乱。与大多数无尽模式一样,它开始时既简单又简单。我们买了枪,拿了医疗包,并消灭了少数反对我们的僵尸。随着回合的进行,越来越多的僵尸出现,我们开始感受到压力。我几乎没有时间在回合之间做好准备,有好几次,当僵尸从我周围的天空中坠落时,我争先恐后地补充弹药。
如果你不喜欢缓慢的构建,ZA4 允许玩家选择第 1、4、8 或 12 波作为起点,只要玩家已经达到该回合,就可以直接进入疯狂模式。之前玩过的。虽然部落模式没有故事情节,但并不缺乏需要完成的目标和任务。唱片菜单似乎充满了无穷无尽的挑战。成就和统计。玩家可以查看他们的贴纸相册,查看收藏品,或者在记录菜单中惊叹于他们的统计数据和亮点。拥有这样一个根深蒂固的跟踪系统非常重要,这样玩家就不会觉得自己无事可做。
我对《Zombie Army 4: Dead War》唯一的不满来自于技术方面。许多角色动画和控制感觉笨拙和笨拙。有好几次我直接撞到桌子或墙壁,因为我的角色在一个区域快速移动时很难控制。这部分归功于相机的放置。相机有点太低了,按照我的喜好封闭起来。我经常被敌人出其不意,发现自己在混乱的时刻感到沮丧,因为我几乎看不到发生了什么。
死了比较好
Rebellion 的《僵尸军团 4:死亡之战》是对经典游戏类型的精彩演绎。开发人员在制作令人满意的射击游戏方面的经验在这里非常明显,因为《ZA4》的战斗是无懈可击的。该战役具有独特的地点和有趣的合作机会。部落模式是我经历过的一些最混乱、最紧张的游戏玩法的所在地。一些技术选择和限制阻碍了我的体验,但不足以阻止《僵尸军团 4:死亡之战》成为欢乐的游戏。
此评论基于发行商提供的数字 Xbox One 代码。 《僵尸军团 4:死亡之战》将于 2 月 4 日在 Xbox One、PS4 和 PC 上发售,售价为 49.99 美元。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_