Metacritic 上对《炸弹 AI:梦境档案》的评论陷入混乱,导致它成为评论评分聚合器上用户评论最高的 Nintendo Switch 游戏。
评论炸弹已成为现代有毒人士将各种产品拖入泥潭的恶意手段。有时是一群人对一款游戏提出了一个又一个的差评,有时是一个用户创建多个帐户,并尽可能多地给自己写差评。以 Nintendo Switch 上的《AI:梦境档案》为例,最近有人试图审查该游戏的用户评分,但结果根本没有达到他们想要的效果。该游戏目前是 Metacritic 上用户评分最高的 Nintendo Switch 游戏。
早在 2020 年 2 月 4 日,Metacritic 上的用户就注意到了 Spike Chunsoft 的冒险游戏AI:梦境档案据报道,用户评分遭受巨大打击,一天之内从 8.2 跌至 1.9任天堂生活。导演内越小太郎和助理导演冈田晃向粉丝寻求帮助给予游戏适当的评级。不久之后,一位名叫 Krvavi Abadas 的用户声称对此事负责。重置ERA线程发帖者们争论为什么评论轰炸会发生。
— 弗洛。 (@FloPerfecto)2020 年 2 月 13 日
阿巴达斯声称,他们之所以进行评论轰炸,是因为他们想表明 Metacritic 的用户评分系统存在缺陷,并且很容易被操纵,但没过多久,他们就承认对《AI:梦境档案》中的某个角色的表现感到不满。被处理了,承认自己迷恋这个角色,并对他们的剧情发展感到不安。所以最终,这是一个看似崇高的目标,背后却是对比赛结果的脆弱、狭隘和执着的看法。
重要的是,当 Metacritic 发现该问题时,罪魁祸首的评论已从《AI:梦境档案》的用户评级中删除。在粉丝们的支持下,恶评消失后,《AI:梦境档案》的收视率突然飙升,迅速成为最高收视率。Nintendo Switch 游戏所有时间的用户评分,可以从 Twitter 用户发布的对比图片中看到其变化弗洛完美。
阿巴达斯是否成功指出了 Metacritic 的弱点或发表了值得注意的声明?可能并不比当今任何其他用户控制的评论系统多多少(参见孤岛惊魂:新黎明,魔兽争霸3:重制版, 和地铁:离去)。但更重要的是,这是一个心怀不满的评论轰炸机的问题,他的努力不仅适得其反,而且完全以尽可能最好的方式服务于游戏的目的。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。