我记得我第一次打开 Photoshop 的情景。至少可以说这是令人畏惧的。我的指尖有数百种具有不同功能和目的的工具,可以创造各种视觉效果,而我,一个艺术和设计的新手,感觉无力控制摆在我面前的东西。当然,有 Photoshop 课程,但当时它几乎无法指导你。
Media Molecule 的梦想在理论上也同样令人畏惧:在这款游戏中,你可以在 3D 空间中利用雕刻、动画、效果、纹理和大量其他工具来发挥你的想象力,或者看看其他创作者正在用他们自己的作品做什么工具包。区别在于指导。梦想握着你的手,让你感到舒适,帮助你抓住一切可能,但如果你想做自己的探索,它永远不会阻止你。对于这种规模的游戏来说,感觉……令人惊叹的诱人和容易上手。
进入梦境空间
梦想的开始引导你进入它的概念。你通过一个被称为小鬼的生物与游戏互动,它充当你与一切事物互动的光标。有了它,您可以与对象交互、选择菜单选项、拥有角色并移动它们等等。游戏从基本的控制教程开始,向您展示如何执行上述操作,以及在世界中放置对象并移动它们。然后它会让你上路。
Dreams 的目的实际上是随心所欲,有两种形式:制作自己的作品(DreamShaping)或查看其他人的项目(DreamSurfing)。在 DreamShaping 中,您可以学习大量教程,这些教程向您展示从更简单的对象创建和操作概念到更强大的技术(如雕刻、纹理、动画,甚至音频设计和编码)的一切内容。这些教程邀请您进行一些实际操作的尝试,对于加深对控制和创造概念的理解确实非常有用。当我想制作自己的东西时,我感觉很好,所以我制作了一只摇摇晃晃的小高鸟,给它竖起羽毛,瞪大眼睛,然后在它周围建造了一个由树木和岩石组成的花园。虽然不多,但它是我的,将我学到的知识付诸实践的感觉很好。
如果您不想创造,或者您对在 Dreams 中制作创意感到茫然,那么 DreamSurfing 可以填补这一空白。 Media Molecule 竭尽全力整理了一系列他们自己的梦想项目,供您搜索。其中一个最引人注目的梦想是《Art's Dream》,这是 Media Molecule 推出的一款短篇故事游戏,讲述了一位爵士音乐家在他的乐队即将迎来突破性演出之前对重大时刻感到害怕并需要再次寻找灵感的故事。它具有一些点击式冒险、物体搜索、平台跳跃、奇幻、横向卷轴射击游戏以及更多内容,充分展示了《Dreams》在优秀玩家手中的能力。
不仅仅是 Media Molecule。 DreamSurfing 是其他玩家社区设计的聚宝盆,其中包含其他梦想家提供的大量物品、场景、游戏和动画可供浏览。您可能在 DreamSurfing 中玩了很长一段时间,但仍然无法完全了解它所提供的功能。另外,参与各种梦境有时会为您提供收集物品或将物品带回 DreamShaping 进行自己创作的机会。我发现在这两个世界中花费大量时间是非常值得的,因为梦想冲浪偶尔会向我展示我可以用自己的创作做的事情,但知道缺乏创造力的类型也能够享受其他玩家的乐趣也是很酷的Dreams 网络正在蓬勃发展,因为 Dreams 社区中到处都有真正酷的项目。
控制你的梦境
梦想并不像玩家在游戏中习惯的那样进行控制。 Dreams 提供三种控制方案:PlayStation 4 游戏手柄上的摇杆控制或运动控制(通过灯条),或通过 PlayStation Move 运动控制棒。我在所有这些风格的控件之间来回切换,并在某个时候摆弄所有这些控件。他们都有一点积极的一面,也有一点消极的一面。摇杆控制感觉最受限制。通过运动控制,您可以更轻松地在画布上移动并即时访问您想要的内容,而不是使用操纵杆缓慢移动到每个选项或对象来操纵它们。
也就是说,我在运动控制方面经常遇到的问题是不断重新调整的问题。无论是通过我的 PS4 还是游戏本身读取我的动作,我的小鬼(光标)经常会偏离我想要的中心位置。纠正小鬼的方向就像按住 PS4 DualShock 4 控制器或 PlayStation Move 魔杖上的“选项”按钮一样简单,但我仍然感觉我不得不过于频繁地重新调整自己的中心位置。
归根结底,动作控制更接近鼠标界面,这将是 Dreams 中创作的绝佳界面。不幸的是,游戏不支持鼠标和键盘还没有。运动控制并没有被破坏,但我希望看到更好的精度来消除方向问题或鼠标和键盘支持。
无限梦想,无限可能
《梦想》感觉不像是一款真正的游戏。感觉就像一幅想象力的画布。它感觉就像一个工具箱,可以将您的想法传达并转化为物理形式。感觉它可以成为一个奇妙的中心,让周围的创意者和非创意者通过它提供的巨大机会来探索、学习和表达自己。控件并不完全是我想要的位置,但它们也没有损坏或不切实际。这里还有一点改进的空间。然而,归根结底,《梦想》让我想要继续探索它,挑战自己,做出一些很酷的东西。
我也想看到其他玩家所做的令人作呕的酷事,并且游戏包含足够有凝聚力的指导,如果我们有耐心的话,可以让我们所有人实现目标。 Media Molecule 让我感觉像是第一次打开 Photoshop,但这一次我准备好学习它的所有技巧并做出一些令人惊叹的东西,我真诚地希望其他人也能踏上同样的旅程,打造梦想网络广阔的创造力宇宙。
本评论基于出版商提供的 PlayStation 4 数字副本。 Dreams 于 2019 年 2 月 14 日推出,可通过PlayStation 商店并通过各种零售商进行实体销售。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。