流放之路:谵妄预览:镜子,镜子

今年将是开发商 Grinding Gear Games 短暂历史上最重要的一年之一。自从在第一届 ExileCon 上发布以来,开发商一直在努力开发《流放之路》续作,希望在时间轴上取得进展,并将玩家带入 PoE 时间轴的全新部分。然而,第一部《流放之路》依然强劲,继续提供探索瓦尔克拉斯大陆的不同方式。随着 PoE2 之路的继续,第一部《流亡之路》正准备进入下一个大型资料片《Delirium》。

Shacknews 参与了《流放之路》的许多资料片,因此这部分通常会简要介绍故事的发展方向。然而,Grinding Gear 的团队故意对 Deliium 及其在流放之路故事中的地位保持沉默。希望玩家在第一天就能亲身体验这个故事。

谵妄的对手被故意保持神秘

那么什么是谵妄呢?在这个最新的联赛中,玩家可以前往流亡之路的任何可玩区域并找到一个奇怪的新物体,他们会在其中看到自己的幽灵倒影。这是谵妄之镜,触摸它会让玩家短暂进入谵妄状态。当陷入谵妄状态时,周围区域会充满诡异的迷雾,玩家最大的恐惧就会显现出来。新的怪物会产生并直接冲向玩家,而该区域现有的怪物也会变得更强。谵妄遭遇会从较低的级别开始,但玩家走得越远,难度就会增加。进一步进入Delirium以获得更大的奖励,但怪物会变得更加困难,所以如果你想要这些奖励,你就必须赢得它们。

谵妄的遭遇是暂时的,大约一分钟左右就会消失。然而,谵妄遭遇会影响游戏中的每一次遭遇。那是每一个遭遇,一直到幕后老板。因此,如果游戏最后的 Boss 对你来说还不够难,那么现在就想象一下他们有 Deliium 爱好者吧。在面对这种恐怖的前景之后,想象一下击败它们所带来的奖励。

Grinding Gear 联合创始人 Chris Wilson 将 Deliium 称为围绕《流亡之路》团队最喜欢的设计理念之一的延伸。这涉及风险和回报的权衡以及角色定制。威尔逊希望《Delirium》能够提供迄今为止最大的风险/回报权衡元素,并指出虽然《Delirium》的核心战斗感觉与《Breach》扩展包中提供的内容类似,但玩家将可以直接控制《Delirium》遭遇的难度。 《Delirium》的难度级别可能会有所不同,就像玩家在《Delirium》中发现的那样钻研变形联赛。威尔逊指出,《Delirium》将鼓励玩家打造更强大的角色,不仅可以推动故事发展,还能应对《Delirium》的遭遇。

回报肯定会证明是值得的。玩家可以从 Delirium 遭遇中找到货币物品、地图物品和稀有盔甲。那些想要碰碰运气对抗 Deliium 增强的最终 Boss 的人可以通过找到 Deliium 球来实现,这会将 Deliium 状态应用到整个地图。堆叠球体将进一步提高难度,同样提高奖励的质量。玩家将使用谵妄之球找到另一种名为 Simulacrum Splinters 的掉落物,这将打开一个神秘的最终游戏挑战,威尔逊和团队的其他成员尚未详细介绍这一挑战。

技能树即将变得更大

在角色构建方面,Delirium 奖励还将包括名为 Cluster Jewels 的新物品。它们沿着玩家技能树的外部插槽放置,打开全新的被动技能集群,从而可以创建更多插槽。这是迄今为止对角色创建系统最彻底的补充,为角色构建提供了自 2016 年《流放之路:优势》以来最大的变化。与游戏的其他物品一样,如果您不喜欢簇状宝石,您可以选择欢迎重新参加,希望能找到一个更适合您角色构建的人。一些簇状珠宝将融入现有的角色原型,而另一些则完全创建全新的角色构建。例如,一颗簇状宝石包含一种称为“空心掌术”的特殊被动技能,它将为全新的徒手僧侣式战斗构建打开大门。

除了 Delirium 遭遇战和它们所提供的一切之外,《流亡之路》的长期玩家还可以期待四项新技能、三项新的支持宝石和 13 种独特物品。新技能的一个例子是剑刃爆炸,它会留下其他技能创造的爆炸刀片。这意味着攻击留下的任何刀片都可以被引爆,或者可以通过动画武器技能使其复活。

另一个例子是动能螺栓。那么我该如何最好地描述 Kinetic Bolt 呢?

这只是稍微夸张了一点。动能闪电是魔杖玩家一直在等待的技能,一开始是一项强大的低级技能,可以在游戏结束时进行扩展。动能螺栓将用叉状螺栓对玩家的魔杖造成伤害,这种螺栓会在敌人之间造成伤害。一旦玩家达到更高的等级,就可以使用各种辅助宝石对其进行升级,使其更加强大,并具有更强大的作用区域力量。与 Delirium 的新宝石簇系统相结合,Kinectic Bolt 构建的选项超出了魔杖玩家的期望。

《Delirium》带来的另一个重大变化涉及上次资料片中的大联盟。 Metamorph 联盟首次亮相于《阿特拉斯征服者》,让玩家基本上可以组建自己的 Boss 遭遇战。事实证明,该联盟非常受欢迎,以至于《流亡之路》将把变形金刚添加到核心游戏中。玩家还可以寻找对阿特拉斯征服者其他内容的各种改进,包括对生成速率的调整、对某些配方的更改以及更好的阿佐阿特尔神庙体验。

《流亡之路:Delirium》将于 3 月 13 日星期五在 PC 上发布。该游戏的 PlayStation 4 和 Xbox One 版本将在下周收到资料片。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?