Annapurna Interactive 揭示建筑爱情故事模型

对互动爱情故事并不陌生的发行商 Annapurna Interactive 推出了 Maquette,这是开发商 Graceful Decay 的首部爱情故事。

总部位于旧金山的开发商 Graceful Decay 一直致力于其首次亮相,这一努力得到了发行商 Annapurna Interactive 的支持。近年来,该出版商因支持一些令人难忘的故事体验而受到认可,例如《星际拓荒》、《伊迪丝·芬奇的遗迹》和《佛罗伦萨》。现在,Annapurna 在 Graceful Decay 的第一个项目中看到了一些特别的东西,即名为 Maquette 的第一人称解谜体验。

Maquette 被描述为一款以递归世界为背景的第一人称益智游戏,玩家在其中经历从咖啡店内开始的特殊关系的整个周期。当一对年轻夫妇互相调情时,他们在速写本中组装了一个世界的点点滴滴,玩家必须努力探索这个世界。这个世界将带领玩家穿越富有想象力的环境、美丽的建筑和深思熟虑的谜题。一路上,他们将继续经历爱情故事发展的每一章。

Maquette 的开发工作已近十年,Graceful Decay 创始人 Hanford Lemoore 早在 2011 年游戏开发者大会上就首次展示了这款游戏。从那时起,它已经发展成为一个完全充实的项目,一个几乎准备发布的项目。 Annapurna Interactive 对这个想法当然并不陌生互动爱情故事,所以这个游戏似乎很适合他们。

目前还没有游戏的发布时间表,但预计很快就会看到更多的模型。那些想要尝试这款游戏的人将于本周末在 PAX East 获得第一次机会。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?