开发商开设了 PlatinumGames Tokyo,旨在开展正在进行的“实时操作开发”项目。
从历史上看,PlatinumGames一直以其丰富且时尚的单人游戏而闻名。这种情况可能很快就会改变。并不是说Platinum要停止制作单人游戏,而是开发商最近透露在东京开设了一家新工作室,而PlatinumGames Tokyo的主要目标之一将是追求“实时操作开发”项目,可能是一款游戏即服务游戏。
PlatinumGames 在执行副总裁兼工作室负责人 Atsushi Inaba 的致辞中宣布成立 PlatinumGames 东京工作室及其现场运营开发计划。开发商网站。据 Inaba 称,PlatinumGames 希望追求一些可以长期工作的东西,即使是在初次发布完成之后。
“到目前为止,PlatinumGames 这个名字几乎就是单人动作游戏的代名词,”Inaba 解释道。 “但展望未来,我们希望扩展到新的类型和游戏风格......这些不是我们在完成之前会开发的游戏,仅此而已 - 相反,我们会继续开发它们以提供新的内容发布后很长时间的内容。我们希望在家用游戏机领域探索这种持续的开发模式。”
稻叶似乎暗指的是游戏即服务模式,就像《命运 2》或《星际战甲》中的模式一样。再次强调,这并不意味着 PlatinumGames 单人游戏将完全消失。毕竟,我们最近才看到新的预告片神谷英树导演的《GG计划》因《Bayonetta》、《Viewtiful Joe》和《鬼泣》而闻名。 PlatinumGames 自从宣布希望开始自行出版PlatinumGames Tokyo 和游戏即服务项目似乎只是这种扩张的进一步证据。
无论 PlatinumGames 在持续的“实时运营开发”方面有什么优势,我们都有兴趣了解 PlatinumGames 的游戏即服务模式会是什么样子。随着更多新闻和信息的出现,Shacknews 将关注这个故事。您会玩 PlatinumGames 游戏即服务游戏吗?请在下面的 Shacknews Chatty 评论部分告诉我们。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。