《Spellbreak》出自 Proletariat 的创意之手,Proletariat 是一家位于波士顿的小型独立工作室。借助 Discord 的力量,我能够与执行制作人 Cardell Kerr 坐下来,他指导我完成教程,然后带我们俩参加了几场双人比赛。在玩完这款游戏之后,我可以肯定地说,《Spellbreak》将魔力带回了大逃杀游戏类型中——无论是字面上还是比喻上。
我们一进入圈子,战斗就爆发了。巨大的巨石被左右抛掷,防火墙如雨后春笋般涌现,堵塞了我们可用的路线,毒云与冰流混合在一起,将玩家冻成固体。这是一个混乱而又充满肾上腺素的时刻——这是我在《Spellbreak》的上手预览中经历过的众多时刻之一。
在《Spellbreak》中,玩家扮演法师的角色,拥有令人难以置信的力量和机动性。与其他大逃杀游戏一样,目标是成为最后的队伍或玩家。虽然目标很简单,而且《Spellbreak》很容易上手和玩,但它确实很难掌握。然而,当一个人确实精通投掷法术时,你会感觉自己像一个全能的战斗法师。
至于《Spellbreak》如何将其魔法融入大逃杀体验中,这一切都与职业系统有关。发布时将有六种类别可供选择,涵盖人们可能期望的元素:土、风、火、冰、闪电和有毒。
此设置似乎允许添加其他类。卡德尔证实了这一点,并表示虽然目前没有计划,但团队肯定有空间通过新类别或子类别来扩展这一点。他建议,也许另一种烈焰术士职业会更像斗殴者,类似于塑石者。
你选择的职业由你左手上的手套代表。该手套有主要法术和次要法术。你的主要法术可以多次施展,直到你的法力耗尽并且必须重新充电(需要一两秒)。第二个功能是一个更大的法术,有自己的冷却时间,同时也使用法力。例如,烈焰术士的主要攻击会射出爆炸的火球,在地面上留下一个燃烧点。它的二次攻击会召唤出巨大的火墙。
每个职业还有四种被动能力,随着游戏的进展而解锁。每次你进入新的圈子,你就会获得一个等级。对于烈焰术士来说,其最后的被动升级使火球在撞击时爆炸成四个较小的火球。
除了随着游戏的进展巧妙地增加战斗强度之外,这个升级系统在决策和参与方面也发挥着重要作用。尽早进入新圈子意味着您将成为领先于竞争对手的被动技能。玩家可以跑进去,获得技能升级,然后在外围潜行攻击掉队的人。
《Spellbreak》中真正开始变得有趣的是副手手套。还记得每个法师的主手套是如何戴在左手上的吗?好吧,玩家还可以拿起其他法师职业之一的右手辅助手套。虽然它不会获得法师职业所获得的被动技能升级,但您将能够使用该元素的主要和次要法术。这用于编织真正令人难以置信的法术组合。
这是《Spellbreak》在激烈竞争的大逃杀游戏中超越其他游戏的另一个领域。许多护手相互结合可以创造出新型的法术效果。例如,用毒理学家手套扔出有毒云,然后用火球击中它使其爆炸。或者用你的冰手套冲击同样的有毒云,将其冻结成固体。
在某些情况下,两个以上的法术可以相互叠加。暴风雨(风)手套可以召唤龙卷风,龙卷风可以变成有毒的,然后可以用火球爆炸。所有这一切都会导致一些真正激烈的时刻,咒语爆炸并震动你周围的世界。
但玩家需要巧妙地运用法术,因为有些法术会相互抵消。例如,冰攻击可能会扑灭火,但将火球扔到冰的痕迹上会导致火球滚滚冒烟,模糊视线。同样,风会突破防火墙,电会穿过融化的冰发出冲击。
真正的技巧在于与你的队友合作。法力消耗和保存在激烈的战斗中非常重要,所以观察你的盟友做了什么,然后用他们的法术创造一个组合,这将使术士与新手魔法师区分开来。
进一步的力量是通过符文获得的——符文可以像消耗品一样交换。我必须尝试九个符文中的每一个,其中包括短距离传送、像超级英雄一样在空中飞行、隐形以及像《守望先锋》中的猎空一样逆转你最后的动作等能力。
所有这些战斗都由快速且多功能的移动系统补充。通过按住跳跃,玩家可以悬浮在空中,但需要消耗法力。诀窍是平衡你的空中移动和法术使用,因为你会很快耗尽可用的法力池,使你在恢复所需的几秒钟内变得脆弱。
玩家还可以通过天赋系统来提高他们的法师——这是第一次内测后添加到游戏中的新功能。与《英雄联盟》的《符文重制》类似,天赋页面提供了可以在比赛前选择的被动技能。
玩家可以花费六点,为三个不同的领域选择一种被动:心灵、身体和精神。一个例子可能是在心灵和谐上花费 2 点,这会让你免疫缓慢、冰冻和震惊;身体坚韧 3 点,可让你在冷却前创建一个吸收单一来源伤害的屏障;当你没有护甲时,精神上的鲁莽会增加你的法术伤害并减少法力消耗,1点。
然而,这些天赋被锁定在提升法师职业的后面。因此,为了解锁鲁莽,您需要将 Frostborn(冰)等级提升至 6 级。这应该会鼓励玩家尝试新的法师并尝试不同的组合。
为了扩展升级,当你升级班级时,你还将为你的帐户解锁各种化妆品。卡德尔向我展示了一些令人印象深刻的盔甲,另一位开发人员通过掌握塑石者类别成功解锁了这些盔甲。一个班级的等级越高,它必然会显得越令人印象深刻。
还有一些物品,比如坐在你背上的文物、悬浮和自由落体轨迹的新颜色和效果、徽章和铭牌,甚至当你击败对手时在他们的屏幕上播放的特殊表情。
一场 Spellbreak 比赛可能会持续 12 到 15 分钟,Cardell 表示一场比赛通常有 40 名玩家。游戏早期仍然需要争夺盔甲、护身符和靴子来增加你的法力池和移动速度,并且需要找到更好版本的护手(常见到传奇版本)。
但与其他让你等待并看着时间流逝的大逃杀游戏不同,《Spellbreak》具有即时性。小冲突爆发,你会情不自禁地想冲进去,向对手投掷咒语和巫术。
与《Apex Legends》非常相似,《Spellbreak》也有很多优质的功能。鼠标中键用于 ping 位置,您无法用相同类型的低质量物品替换高质量物品,并且 HUD 上有代表护身符、盔甲和靴子的图像,因此您可以知道你的盟友是否需要某件物品。
Proletariat 团队在《Spellbreak》上的努力已经有两年多了。至于未来会怎样,团队将目光牢牢锁定在 3 月 3 日开始的 PlayStation 4 和 PC 内测中RD– 现在可以通过以下方式注册破咒网站。
在我与《Spellbreak》的游戏结束后,我向卡德尔告别,有一件事非常清楚:我想玩更多的《Spellbreak》。当一种流派获得戏剧性的生活镜头时,我们都会感受到新鲜空气的气息。我认为这里确实有一些神奇的东西。
来自澳大利亚的山姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒