您可能不知道自己想在《无人深空》中驾驶机甲,但 Hello Games 在最新的 2.4 版更新中为您提供了相关信息。在这里查看补丁说明。
《无人深空》拥有许多与其作为科幻探索和资源管理游戏的地位相称的便利设施,但您是否觉得缺少了一些东西?贯穿科幻历史的主要内容是什么?机甲。一直以来都是机甲,尽管您可能没有意识到自己需要这样的东西,但 Hello Games 做得很好,在最新的《无人深空》更新 2.4 - “Exo Mech”更新中为您提供了它们。
正如对这样一个命名更新的预期,这里的主要内容是添加了 Minotaur Exo Mech,这是一款完全可驾驶的机甲套装,拥有自己独特的技术和升级,以及独特的驾驶舱和 HUD。即使在最恶劣的环境中,牛头怪也能确保玩家在探索行星和收获资源时的安全,其助推器跳跃和激光采矿功能仅举几例。其他更新包括《无人深空》各端(尤其是 Exocraft)的生活质量增加和错误修复。
无人深空更新2.4补丁说明
自 2020 年 4 月 7 日起,《无人深空》更新 2.4 现已在 Xbox One、PS4(包括 PSVR)和 PC 版游戏上推出。《无人深空》的全部新增内容可在下面的补丁说明中阅读,如发布的于《无人深空》更新 2.4 博客。
牛头怪
- 添加了一种新的行星外骨骼,牛头怪重型外骨骼混合动力。
- 在太空异常号上的建筑研究站获取牛头怪地质湾的设计图。
- 牛头怪甚至可以在最极端的环境中进行探索,其独特的危险防护升级可确保飞行员免受环境损害。
- 牛头怪拥有自己的一套升级和技术。
- 蓝图可从迭代:空间异常上的珀西斯购买。
- 升级模块可以在当地空间站的 Exocraft 技术商店找到。
- 牛头怪的其他专业能力包括通过地形操纵能力升级其采矿激光器的能力,以及在不离开安全舱的情况下收集或收获稀有行星资源(例如风暴水晶)的能力。
飞行器危险变化
- 默认情况下,Exocraft不再赋予对行星危害的免疫力。外部环境条件现在会耗尽玩家的危险防护,尽管在地球上的速度有所降低。
- 迭代:空间异常上的珀西斯已提供专业技术,允许升级 Exocraft 以防止环境破坏
新的Exocraft技术
- Perses 现在还提供 Icarus 燃油系统,这是一种 Exocraft 升级版,可以在白天为发动机充电。
- Exocraft 扫描仪已得到改进。执行标准扫描现在将显示所有附近的兴趣点 - 即使用分析遮阳板将显示的所有那些点。
- 添加了轨道Exocraft Materialiser。这是一个新的货机模块,允许在货机在系统内时召唤所有 Exocraft。
Exocraft 生活质量和其他修复
- 为 Exocraft 定制添加了新的贴花选项。
- Exocraft 驾驶舱现在与其外观的定制相匹配。
- 改进了所有 Exocraft 的车头灯投射的光线。
- 提高了漫游者、游牧者和朝圣者外空艇的基本速度。
- 调整了一些 Exocraft 摄像机以提高可见度。
- 提高了 Nautilon 潜艇的速度和加速度,并调整了其相机位置。
- 修复了导致 Exocraft 燃油效率统计数据无法提高燃油效率的问题。
- 修复了导致 Exocraft 车速表在暴风雨期间闪烁的问题。
- 修复了 Exocraft 库存中的物品无法用于制作的问题。
- 为 Exocraft HUD 数据添加了坐标读数。
- 调整了一些早期的游戏奖励,让玩家可以在玩阿耳忒弥斯故事的早期阶段使用 Exocraft。
- 降低了部分 Geobay 蓝图的蓝图和建造成本。
- 改进了 Exocraft 的指南条目,包括在解锁时进行调整,以及在指南页面添加任务以引导玩家完成 Exocraft 解锁和升级过程。
- 修复了导致 Exocraft 采矿激光器在可采矿物体上使用时无效的问题。
- 修复了导致 Exocraft 在航路点保存和绘制图表时变得不可见的问题。
- 修复了在 Exocraft 中挖掘物体时导致物体健康状况指示器出现在错误位置或根本不出现的问题。
- 修复了当库存自动打开 Exocraft 页面并且系统中不存在 Exocraft 时可能发生的软锁。
- 修复了当玩家处于 Exocraft 中时导致网络玩家标记的位置和图标错误的问题。
- 修复了 Exocraft 有时可能会穿过行星地形坠落的问题。
- 修复了在 Exocraft 类型之间交换时 Exocraft 定制相机可能会错误定位的问题。
- 修复了如果船舶摄像机设置为第一人称,退出 Exocraft 可能会导致淡入黑色过渡的问题。
图形改进和选项
- GTAO:通过避免对远处物体进行过采样来提高性能。
- GTAO:修改衰减启发式以避免薄物体过度变暗,在草地上尤其明显。
- GTAO:改进的重投影滤波器以提高 AO 时间稳定性。这可以减少移动物体的闪烁,尤其是在草地上。
- 3D 渲染分辨率现在可以作为窗口分辨率的一个因素进行缩放。这意味着 UI 可以以更高分辨率渲染到 3D 游戏视图,提供更多选项来提高性能,同时保持 UI 清晰。此外,游戏中的分辨率可能会比实际屏幕分辨率更大,从而获得比以显示器的原始分辨率渲染时更高的图像质量。
生活质量基地建设
- 添加了一个新的基础部件,电气隐形装置。当处于构建模式之外时,可以放置它来隐藏电源线。
- 为不使用 VR 的主机玩家添加了禁用本地基础复杂性限制的功能(PC 玩家已经可以调整基础质量设置)。当查看大型的、玩家制作的结构时,这可能会带来性能成本。
- 添加了一个快速菜单选项,可在访问特色基地时立即返回太空异常。
- 修复了预览不同星系中的基地时导致显示不正确的行星信息的问题。
- 修复了如果基础计算机未及时加载,可能会导致玩家在传送到特色基地时卡住的问题。
- 修复了与超出本地复杂性限制的基础部件交互时可能发生的一些软锁。
错误修复
- 修复了导致 AI 飞船无法降落在玩家拥有的着陆场上的问题。
- 修复了过渡到新星系导致其完全变成白色的问题。
- 修复了火焰标枪在冷却时无法循环的问题。
- 增加了受损护卫舰图标在船舶 HUD 和指南针上显示的距离。
- 在 Nexus 任务开始时添加了一个超时序列,以阻止玩家在准备好后在异常号上挂机。
- 将周末任务的活动时间延长至周一上午 9 点(格林威治标准时间)。
- 当危险防护或生命支持不足时添加了一些额外的图形警告。
- 修复了导致外交护卫舰将单位奖励为物质而不是直接奖励的问题。
- 修复了某些皇家船只上的轨迹与发动机未正确对齐的问题。
- 修复了星舰扭曲时可能出现的一些图形故障。
- 修复了影响控制台上 Bytebeat 信封渲染的图形问题。
- 提高了浏览科技树时货币读数的可读性。
- 为在最终的星辰诞生任务结束时通过传送门回来后丢失虚空蛋的玩家添加了恢复修复。
- 修复了照明系统中罕见的崩溃。
- 修复了导致在 Atlas Station 上音频环境设置不正确的问题。
- 修复了装甲蛤可能被地形操纵器摧毁的问题。
- 修复了周末活动任务有时可能在 Nexus 上有部分加密描述的问题。
- 修复了玩家模型有时可以从船舶或 Exocraft 继承其比例的问题。
当您准备好根据自己的喜好来驾驶和定制您的机甲时,请不要忘记查看我们的其他《无人深空》报道,包括之前的补丁添加了生活船到游戏。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。