XCOM:奇美拉小队评论:战术折扣

《Xcom:奇美拉小队》不仅仅是一款衍生作品,它是对 XCOM 公式的完全重新构想。这些变化有什么好处,还是《奇美拉小队》是该系列的折扣噩梦?我们的评论。

《XCOM 2》风靡全球已有四年了,自 1994 年原作发布以来,这款游戏一直在该系列中占据主导地位,为玩家提供了更多精彩的回合制战术游戏玩法。在上一期中,Firaxis 做出了改变,提供了更大的体验以及比以前更好的体验。在《幽浮:奇美拉小队》中,开发人员希望再次做出改变——但这一次以更彻底的方式。

从标题上看,《幽浮:奇美拉小队》似乎是该系列中另一个非常受欢迎的作品。但一旦你深入其中,并开始真正体验其中的具体细节,你很快就会意识到,这不是你熟悉和喜爱的 XCOM。不过,这并不是一件坏事,《幽浮:奇美拉小队》以完全独立的体验为该系列提供了一种新的方式,这可能会让你想要更多。

少有人走的路

这并不是 2K 第一次尝试打破 XCOM 游戏的基本模式。事实上,我们很难忘记 2013 年的《The Bureau: XCOM Declassified》,这款奇怪的第三人称射击游戏让 XCOM 社区的大部分人产生了分歧。虽然《幽浮:奇美拉小队》可能不像《未知敌人》甚至 2016 年的《幽浮 2》那样切中要害,但《幽浮:奇美拉小队》看起来并没有对公式做出那么多重大改变。

您仍在研究 XCOM 的基本思想。玩家轮流采取行动、攻击敌人等等。不过,与普通 XCOM 不同的是,Chimera Squad 使用类似于 RPG 游戏的时间线系统,严重依赖 AP 点数。这个系统让人想起《神界:原罪》、《暴政》和《永恒之柱》等角色扮演游戏。您需要轮流移动所有盟友,而不是一次移动所有盟友,将他们依次移动到时间轴上出现的位置。这是一种非常不同的处理《XCOM》公式的方式——并且需要你跳出框框思考——但它仍然设法抓住了《XCOM》的痒处。

但另一方面,对于某些玩家来说,这似乎是一种完全不同类型的游戏。如果您不喜欢时间表等内容,那么您可能会发现自己很难享受奇美拉小队的战斗。不过,如果您不介意从新的角度进行尝试,您会发现 Chimera Squad 仍然是一款 XCOM 游戏,尽管它与外部看起来有些不同。

探索新领域

毫无疑问,虽然《XCOM:奇美拉小队》的外观和玩法在大多数方面都与 XCOM 游戏相似,但这是一种完全不同类型的体验。过去游戏中玩家建立的军队已经消失,取而代之的是开发者设置的新兵池中的静态角色。你不能像在以前的游戏中那样自定义它们,而且你失败的最大后果——失去最好的士兵——在这里不再是威胁。

与之前的《XCOM》游戏不同的是,《XCOM》中士兵在战斗中死亡后就会永久死亡,而《Chimera Squad》则专注于出血系统。当角色被击倒时,他们会进入“失血”阶段。如果玩家无法到达该角色,并且该士兵死亡,则任务将必须在检查点重置。你不能再失去角色了——这可能是我们在游戏过程中注意到的最大变化,而且很容易成为最不和谐的变化之一。

当然,你也会发现枢纽区域有些不同。以前的游戏让你升级和建造设施,现在你会发现它们会随着时间的推移而解锁。每个系统的工作方式仍然与过去的游戏实例非常相似,因此玩家在适应事物时不应该感到太失落。

预算内的战术优势

如果您正在寻找一款既优质又实惠的 XCOM 体验,那么《XCOM:奇美拉小队》就能满足您的所有需求。这个故事是一个完全独立的体验,虽然它是在《XCOM 2》事件之后发生的,但它实际上并不是直接的续集。该游戏引入了一些新机制,所有这些机制在 XCOM 公式中都表现得非常好。

我特别喜欢的一个补充是违规系统。在每个任务区域的开始,玩家在不同的区域设置他们的角色。这些区域通常可以提供奖励、减益效果或新的攻击途径。它给游戏带来了一种非常独特的战术感觉,因为将你的角色设置在正确的位置可以使一切变得不同——尤其是在更高的难度下。

玩家需要利用人类和外星士兵的力量来维持 City31 的治安,并尝试重建在《幽浮:未知敌人》和《幽浮 2》之间失去的文明。虽然革命已经结束,但争取和平的斗争仍在继续。才刚刚开始。

《幽浮:奇美拉小队》出色地向玩家介绍了外星人和人类角色。每个人都有独特的个性和感觉,并带来自己的特殊能力。能够强行进入敌人的思想并让他们用 Verge 的狂暴动作攻击盟友,这对我触手可及的力量来说是一个受欢迎的补充,我可以诚实地说,我不介意看到更多 XCOM 体验奇美拉小队。

无论您是全价购买,还是在特别发售期间购买,《幽浮:奇美拉小队》都是一款奇妙的宝石,也是游戏界最著名的策略系列游戏之一的出色衍生产品。


此评论基于发布者提供的 PC 代码。 《XCOM:奇美拉小队》将于 2020 年 4 月 24 日在 PC 上推出。

Joshua 拥有创意写作美术学士学位,从他记事起就一直在探索电子游戏的世界。他喜欢从大型角色扮演游戏到小型独立游戏以及介于两者之间的一切游戏。

优点

  • 有趣的独立故事,为该系列引入了新角色
  • 精彩的基于时间线的战斗,在 XCOM 公式中感觉宾至如归
  • 捕捉 XCOM 的感觉,同时提供全新体验

缺点

  • 对于一些 XCOM 粉丝来说,这些变化可能太刺耳了
  • 角色的永久死亡的缺乏消除了该系列的最大后果