《使命召唤》开发商在他们的网站上发布了对十年前开始的旅程的回顾。
《黑色行动》已成为现代游戏中最具标志性的字幕之一。然而,对于世界上最大的 FPS 系列来说,《黑色行动》是一个新的、未经证实的方向,感觉就像昨天一样。 2010 年 5 月 18 日,Treyarch 工作室推出了《使命召唤:黑色行动》。
继真正的经典《现代战争 2》之后,人们对下一款《使命召唤》游戏的期望是天文数字。 Treyarch 做了一个博客文章在其网站上,庆祝他们首次向世界展示《黑色行动》十周年。在这篇文章中,该公司讨论了 2008 年《战争世界》中所做的工作如何为他们真正提高《黑色行动》的赌注奠定了基础。其中包括成熟的僵尸游戏模式,这是 2010 年版本的一大亮点。
《使命召唤:黑色行动》故事中最引人入胜的部分之一是它的修正主义历史,将现实世界的事件颠倒过来。 “我们深入阴影:《使命召唤:黑色行动》是你以为自己了解的历史。是伍兹、哈德森和梅森……这是貌似合理的推诿,而且是胡思乱想……”
虽然今天是 Treyarch 首次发布《使命召唤:黑色行动》10 周年,但它也具有一些近期意义。就在去年的今天,一个报告据称,Treyarch 将接管计划于 2020 年发布的《使命召唤》的开发工作。该报告还声称,这款游戏将是现在主要的《黑色行动》系列中的又一作品。动视今年的《使命召唤》计划尚未得到正式确认,但我们不禁想知道是否即将发布公告。
作为 10 周年庆祝活动的一部分,Treyarch 制作了一段视频,回顾了游戏和整个系列。在帖子的最后,Treyarch 鼓励粉丝在社交媒体上分享他们自己的《黑色行动》故事并回顾#BlackOps10thAnniversary。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_