据报道,发送给开发人员的新文档包括这一要求以及有关兼容性的其他详细信息。
据一份新报告称,索尼已向开发商授予了未来游戏的新授权。从 7 月 13 日起,提交新游戏进行认证的 PlayStation 4 开发者必须确保他们的游戏也与 PlayStation 5 兼容。
根据欧洲玩家,PlayStation 内部合作伙伴网站上的开发人员文档详细介绍了开发人员必须经历的流程,以及检查以证明其游戏已准备就绪的选项PS5。显然这个新选项是在四月底作为 PS4 软件开发工具包的新部分添加的。
这里的含义是,索尼在 7 月中旬之后收到的用于测试的所有游戏都将向前兼容,但现在判断今年晚些时候游戏机推出时是否所有游戏都支持此功能还为时过早。
索尼表示,它将单独联系开发者,了解如何测试其 PS5 兼容性。 Eurogamer 表示,根据文档,如果代码在 PS5 上运行顺利且没有问题,同时在 PS5 上提供与 PS4 相同的功能,则游戏将被视为兼容。
开发说明还指出,如果游戏在 7 月 13 日之前提交给索尼,则该日期之后的任何补丁或重制版都不需要 PS5 兼容性,但索尼将“强烈推荐”它。否则,如果之后提交游戏,则需要打补丁或重新制作以维持游戏的 PS5 兼容性。
这一切都符合索尼自己过去所表示的向后兼容性。
“我们预计向后兼容的游戏将以更高的频率在 PS5 上运行,以便它们能够受益于更高或更稳定的帧速率以及可能更高的分辨率。我们目前正在逐个游戏地评估游戏,以发现任何问题。需要原始软件开发人员调整的问题,”开发人员在一份声明中提出三月博客文章。
所有这一切,我们还没有看到这个系统。希望下周即将推出的 PlayStation 5 直播中能提供更多信息。