《盗贼之海》正在即将到来的封闭 Alpha 测试中测试自定义服务器

Rare 将在《盗贼之海》中测试自定义服务器,并邀请有限数量的玩家来协助社区和锦标赛活动。

《盗贼之海》的随机性是乐趣的一部分,但总是有人想按照自己的方式玩游戏,并创建一个自定义沙盒来玩。为此,自定义服务器往往是一个很大的要求社区之中。 Rare 已准备好尝试它们,但目前仅限于 alpha 测试,因为它试图帮助社区活动并确定《盗贼之海》自定义服务器的哪些功能有效,哪些无效。

Rare 宣布了其在《盗贼之海》中定制服务器的计划开发者博客发布于 2020 年 6 月 25 日。根据该博客,Rare 开发自定义服务器的主要目标是帮助社区,该社区已经在创建有趣的活动并在没有它们的情况下组织乐趣,但肯定会得到在一个自定义服务器中创建自定义边界的能力的帮助。游戏。为此,alpha 测试预计将在不久的将来进行,因为 Rare 开始向少数玩家开放访问并解决问题。

Rare 非常明确地表示,《盗贼之海》定制服务器的主要目标是为活动和其他社区驱动的乐趣创造一个轻松的基础。

目前关于定制服务器需要什么的详细信息有限,但它们就是这样。

  • 玩家将能够生成私人代码并发送给其他玩家加入。
  • 船只的数量和具体类型可以在游戏开始之前设置。
  • 自定义会话无法获得金币或声誉。

最后一点值得注意。 Rare 特别不希望让自定义服务器充当 PvE 体验的角色,而是希望为社区成员提供在可控设置中举办锦标赛和聚会等活动的机会。因此,您目前无法通过这些自定义服务器来推进您的盗版游戏。 Rare 还表示,定制服务器可能会以某种方式作为海盗商场的一项功能进行购买,尽管这仍然是一个解决办法,因为它需要计算出服务器的成本(对公司而言)、需求和使用情况。

刚刚在 Steam 上推出并出来一个闹鬼海岸幽灵船更新,即使您无法进入 alpha 测试,《盗贼之海》中仍然有很多事情要做。请继续关注 Shacknews,了解有关游戏中自定义服务器状态的进一步更新和详细信息。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs