日本环球影城推迟超级任天堂世界的开放

日本环球影城推迟超级任天堂世界的开放

日本环球影城原本希望在七月推进超级任天堂世界,但持续的冠状病毒大流行确保了这不会发生。

由于新冠肺炎 (COVID-19) 疫情持续蔓延,主题公园可能不会是一个好主意。尽管如此,日本环球影城仍希望推进超级任天堂世界的建设,这是环球主题公园在大阪的任天堂品牌延伸项目。不过,这似乎不会发生,因为现在看来超级任天堂世界的开幕将被推迟到未知的日期。

一个NHK 世界-日本报告指出,环球影业原本预计超级任天堂世界的开幕将增加游客和参加者的数量。由于这与日本优先考虑尽量减少近距离接触环境和拥挤的公共场所存在本质上的冲突,环球影城选择推迟开放。日本环球影城于 6 月 8 日重新向公众开放,截至发稿时仍保持开放状态,但容量仅限于一半。

超级任天堂世界原定于七月下旬。它将具有基于任天堂各种属性的众多景点,以及多方面的数字体验。参观者将佩戴与智能手机应用程序同步的“Power Up Bands”,跟踪各种活动,向用户授予数字硬币,并打开更身临其境的体验之门。

超级任天堂世界也计划在未来某个时候登陆美国,但日本的推迟是否会对美国的计划产生任何实际影响值得怀疑。这主要是因为鉴于美国日益严重的新冠肺炎 (COVID-19) 问题,主题公园似乎不会很快回归。在加利福尼亚州和佛罗里达州尤其如此,这两个州是环球影业在美国的两个主题公园的所在地,也是拥有一些主题公园的两个州。感染人数最多。我们一定会密切关注这个故事的发展,因为如果隧道尽头有任何值得寻找的光明,那就是任何一种任天堂化的主题公园。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?