Hyper Scape 7 月 6 日削弱武器补丁说明

《Hyper Scape》的 7 月 6 日更新平衡了一些性能优异的武器和黑客。

《Hyper Scape》在竞技射击游戏领域获得了一些关注,下一次更新旨在平衡一些武器。这些补丁说明强调了几种性能超出预期参数的武器,因此正在受到一些限制。请查看下面的 Hyper Scape 7 月 6 日补丁说明!


Hyper Scape 补丁说明 – 7 月 6 日

这些 Hyper Scape 补丁说明由 Hyper Scape 社区开发人员 Ryan 提供。原始笔记首先发布在超景观 Reddit 子版块并获得了相当多的积极反馈。

武器

六角火

Hexfire(又名迷你枪,又名 brrrrr!) 的表现比我们在自己的内部测试中看到的更具主导性/多用途作用。如果再加上大弹匣和射击稳定性的优势,武器的击杀时间(TTK)就太快了。我们希望游戏玩法多样化,因此与其他武器相比,六角火需要成为一个不太明显的选择。

我们正在降低武器的整体伤害输出,但目前不会严重改变其核心行为和舒适度。我们将继续关注其进展。

详细变更:

  • 融合等级的伤害从 4/4/4/4/5 降低至 3/3/3/3/4
  • 腰射(奔跑、冲刺和空中状态)中的上下文移动扩散已略有增加,以加强与开膛手在移动性方面的差异。瞄准瞄准器 (ADS) 精度不变。

破天者

破天者的成功超出了我们的预期。在我们的测试中,破天者被用作速度较慢但功能强大/环境很棒的武器。我们很高兴看到它用于快速空降战斗,但我们认为与其他武器相比,它目前造成的伤害有点太多。

仅伤害会降低,目前枪支行为和爆炸半径保持不变。

详细变更:

  • 融合等级的伤害从 50/57/65/72/80 降低至 40/46/52/58/64

齐射

Salvo 已被广泛使用,并对其在室内的残酷效率提出了许多评论。尽管我们喜欢它的易用性,但它已经变得有点过于短程、一劳永逸的武器了。目前,近距离爆炸不会被修改,但我们会稍微降低它的伤害。

少量的伤害减少足以防止完全融合时的四击击杀。

详细变更:

  • 融合等级的伤害从 25/25/25/25/31 降低至 22/22/22/22/28

科莫多

Komodo 已经有了一些用途,但我们认为它需要一点增强才能成为与 Salvo 或 Ripper 相比的更多选择。我们将根据齐射的新数值调整其伤害。

详细变更:

  • 融合等级伤害从 20/20/20/20/25 增加至 22/22/22/22/28

D-TAP

技术测试的最初几天,D-Tap 的使用很少。该武器的自动锁定系统可以工作。然而,我们认为它的伤害输出有点太低,不足以使其变得足够有趣,因此我们提高了腰射和 ADS 的射速。

(请注意,在 ADS 中,与腰射相比,D-TAP 的 RoF 速度快了 15%,锁定范围也增加了)

详细变更:

  • 腰射射速 +10%
  • ADS 射速 +10%

黑客攻击

盔甲

到目前为止,Armor Hack 在我们的内部测试中并未占据主导地位,这证明了这项技术测试对大家来说是多么有用。前几天,装甲被大量使用并引起了很多讨论。我们已经看到玩家学习如何安排攻击时间以利用其固有的弱点(而穿着盔甲时你不能射击,你不能使用黑客,你甚至不能用近战打破路障)。然而,即便如此,装甲仍然是一个强大的黑客,我们正在改变它的威力。事实上,玩家已经学会了在戴着王冠时使用冷却时间“融合重置”来双层叠加(甚至三层叠加),这真是太棒了,但我们不能让玩家在决战期间不间断地获得长达 24 秒的护甲值。托尔👀

我们目前不会改变行为,但我们正在修改冷却时间和持续时间,以便在面对装甲竞争者时创造更多机会之窗。

详细变更:

  • 黑客攻击持续时间从 8 秒缩短至 6 秒
  • 融合冷却时间从 12/11/10/9/7 秒增加至 14/13/12/11/9 秒

与皇冠冲刺相比,暗雾模式显示出更多的地雷使用情况,但我们认为与其他黑客相比,它仍然没有得到充分利用。矿井目前的反应有点慢,并且设法可靠地击中玩家比我们预期的要困难。

地雷的整体反应性将得到改善:它的触发时间将被缩短,因此它会更快地激活并开始追逐玩家,并且地雷射弹的加速度将增加。

详细变更:

  • 黑客触发计时器持续时间从 1 秒降低至 0.5 秒
  • 弹丸达到全速的加速时间已大大增加

正如您所看到的,《Hyper Scape》的补丁说明正在减少一些性能过高的武器和黑客攻击。玩家应该会发现Hyper Scape客户端需要更新,总共182Mb,所以要求不太高。请务必查看 Shacknews超空间页面感谢我们对大逃杀类型最新作品的持续报道。

来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现某些事情不太对劲,您可以在 X 上向他发送消息:@塞缪尔钱德勒