Novaquark 在 2016 年 E3 展会上展示了他们的最新项目,一款以外太空为背景的 MMO。这款游戏名为“双重宇宙”,其目标是创造一种独特的在线体验,并拥有由居住在其中的玩家定义的广阔世界。四年后,《双重宇宙》距离全面发布越来越近了。我参加了一个私人虚拟演示,在那里我观看了 MMO 的一些广泛的现场游戏玩法,亲眼目睹了其运行中的系统数量和功能。
准备起飞
在演示过程中,开发人员向我们展示了双宇宙中典型的玩家体验。玩家可以使用在世界各地收集的基本材料从头开始创建自己的宇宙飞船。我看着一名玩家组装一艘船,为它提供动力,并赋予它生命。这看起来真的很漂亮,并且肯定会为玩家发挥创造力并做出一些真正超出这个世界的设计设定令人难以置信的高上限。我唯一关心的问题之一是了解建筑的细节。双宇宙的世界大部分都遵循“通过发现来学习”的心态,我担心像我这样没有经验的玩家可能会在尝试组装一艘基本飞船并为其提供动力时感到非常困惑。
造船过程中的重点之一是武器和装甲。玩家可以将他们建造的飞船带入太空战斗,用来对抗其他玩家。一位开发人员向我们介绍了不同的武器和装甲装备,以及它们如何影响航天器。防护良好、装甲较重的舰船速度较慢且难以操纵,但在战斗中很有价值。另一方面,更灵活的舰艇可以快速移动,轻松进入或退出交战,但不像其他舰艇那样具有同样的攻击力。
然后我们看到了一些现场的战斗。这场战斗是由开发组的一群玩家进行的。我们被告知,战斗是一场更大的场面,需要更多的玩家,而我们看到的演示是在有限的人数下进行的。
群星之中
在战斗序列中,我们看到了几艘玩家建造的宇宙飞船在行动。在驾驶飞机时,玩家可以调出“炮手座位”菜单。在这里,您可以看到武器列表及其当前弹药,并给它们不同的命令。左侧列出了附近其他航天器及其当前距离。炮手座位在太空战斗中充当主要枢纽。
在演示中,我看到玩家在附近的船只之间循环,然后选择一艘,从而显示出该船只的完整图表,包括其大小和当前状态。然后他指派一门大炮瞄准那艘船。这个菜单设计得非常好。在战斗中发生了如此多的事情并需要跟踪,我很欣赏菜单不会让人感觉混乱和信息过多。
凯塞尔跑步
演示的另一个亮点是我们看到对船只造成的实时损坏。在玩家建造飞船的演示部分中,我们被告知这些部件将在战斗过程中被独特地摧毁和损坏。当一艘宇宙飞船的船体在一场混战即将结束时被撞得很厉害时,我们看到了这一点。甚至有一刻,玩家离开驾驶舱,来到船的下甲板,在那里可以看到船体上的洞。尘埃落定后,我们看到玩家使用一些工具修复了对飞船造成的损坏。
Novaquark 的双重宇宙正在塑造一个迷人的 MMO 世界。让世界受到玩家行为的严重影响和塑造,看看社区将游戏带向什么方向将会很有趣。我的演示主要关注 PvP,这只是科幻 MMO 中的首要功能之一。话虽这么说,我非常喜欢我所看到的,尽管我有点担心经验不足的玩家能否掌握窍门。 《双重宇宙》尚未给出发布日期,但该游戏目前处于 Alpha 3 阶段,可以在双宇宙网站。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_