在《无人深空》最新的荒凉更新中,玩家可以探索闹鬼的残骸和废弃货轮的神秘走廊。在这里查看补丁说明。
《无人深空》的最新更新即将带来令人毛骨悚然的转变。被称为“荒凉”的 2.6 版更新带来了大量船舶残骸,并能够探索它们以寻找打捞机会。但要小心。这些船被遗弃是有原因的。支持系统已经离线,人工智能防御系统正在攻击任何移动的物体,而更险恶的东西潜伏在这些船只的海湾中。如果你想收集奖品并逃跑,就必须保持警惕。
《无人深空》2.6 更新补丁说明:荒凉
无人深空的标题更新2.6补丁说明是这些废弃货轮的加入。现在可以在整个太空中找到它们。内部是按程序生成的,因此内部的布局和故事每次都会发生变化,从而导致内部有无数的路径和发现。随着这个以危险为中心的新更新,战斗和灯光效果也得到了提升。您可以查看下面的完整注释。
新内容
- 添加了一个新的太空遭遇类别,即废弃货机。这些可以登陆并探索。
- 废弃的货轮是按程序生成的,具有无限的潜在布局。
- 废弃的货轮包含大量有价值的残骸,以及特殊的新奖励。
- 每个恒星系统都有一种废弃的货轮样式,允许旅行者共享具有特别有趣的残骸的系统的门户地址。
- 废弃的货轮是几个新的敌对实体的家园,包括安全炮塔、攻击性无人机和新型生物恐怖物。
- 废弃的货轮包含着程序生成的故事,需要找到数据日志,并解开船员的命运。
- 检索船长日志时可以找到新的传说和故事内容。
- 使用脉冲驱动时,星际飞船的子空间雷达偶尔会检测到废弃的货船。然而,可以通过从空间站的新废料经销商处购买紧急广播接收器来专门寻找它们。
- 紧急广播接收器价格昂贵,并且可能根据需求升级。价格每天都会重置。
- 每周,Iteration Helios 都会提供一个免费的紧急广播接收器。
- 废弃的货轮提供许多丰厚的回报:
- 贵重物品和大量纳米机器人。
- 有机会出售数据日志以换取纳米人或声望。
- 能够使用废弃货轮的工程系统提取货轮的一部分技术以适应您自己的主力舰。
- 能够使用废弃货轮的工程系统为您的主力舰生成新的库存槽位。将新的可扩展舱壁带到货轮桥上的升级站以应用它们。
- 货轮桥上的升级站可用于为您的货轮重新着色。使用纳米机器人解锁新的可用颜色。解锁的颜色永久可用,并且可以免费重新应用。
- 基于货机基础构建的存储容器现在向货机库存页面添加选项卡,从而可以快速管理货机库存内容。
- 改进了货机库存屏幕上显示的统计数据的显示和清晰度。
- 传送器现在可以建造在货机基地上。这些变体不需要电源。它们可用于传送到其他传送器或空间站。
- 主力舰现在为舰队探险的成功贡献统计数据。不同的货机有不同的舰队协调基础级别。通过从废弃或废弃货轮中回收的新程序技术可以改善这一统计数据。
- 远征用户界面现在显示舰队贡献的统计数据与临时护卫舰升级或任何主力舰技术贡献的统计数据之间的差异。
- 为定制器中按钮的所有颜色、纹理和装甲样式选项添加了悬停文本,让玩家可以提前知道他们正在选择什么选项。
- 添加了一个新物品,异常探测器,在开采小行星时偶尔会发现。这个奇怪的装置将有助于定位异常的太空物体。
- 添加了向玩家姓名添加自定义标题的功能。
- 可以在定制器中选择标题。
- 头衔是通过各种游戏内成就获得的。
改进
- 哨兵的生命值已降低,但一旦发出警报并追捕玩家,它们现在会以更大的群体生成。
- 哨兵武器速度已调整,以改善战斗感觉。
- 玩家的射弹和瞄准进行了调整,以改善战斗的感觉。
- 一般来说,玩家武器装弹速度已降低,弹夹尺寸已增加。
- 闪电发射器的基础伤害已增加。
- Ricochet 不再包含在程序升级池中。特定技术已添加到空间异常的研究树中,如果需要,将为武器添加跳弹功能。
- 闪电发射器和散射爆能器现在会连发射击。按住火力会导致齐射之间的短暂间隙。这些可以通过新技术进行调整。
- 提高了闪电发射器和散射冲击波射弹的速度,使其更容易击中目标。
- 为 Boltcaster 射弹添加了示踪线。
- 提高了烈焰标枪在不蓄力的情况下射击时的最小伤害。
- 减少了火焰标枪的冷却时间。
- 战斗时收紧视野。
- 为每种武器模式添加了自定义标线。
- 影响效果和目标状态现在显示在十字线上。
- 火焰标枪的蓄力状态现在显示在十字线上。
- 提高了使用战斗瞄准镜时视野缩放的速度。
- 改进了所有武器的冲击效果和枪口闪光。
- 改善了战斗时的相机抖动和垫振动。
- 提高了玩家 HUD 上传入伤害指示器的清晰度。
- 添加了一种新风格的 Nexus 多人任务,专注于探索。
- 添加了一种新风格的 Nexus 多人游戏任务,专注于营救受困的旅行者。
- 重新设计了挖掘场 Nexus 多人游戏任务,以允许从任何类型的骨头中取得进展,而不是只需要非常稀有的骨头。
- 在脉冲驱动中召唤空间异常现在将正确地脱离脉冲引擎。
- 添加了一个新物品,维修套件。这可用于修复任何损坏的子组件,代替其所需的材料。该套件在使用时消耗。
- 对地形生成进行了小幅优化。
- 引入了绽放后处理效果的新实现。
- 改进了明亮和/或发光道具的照明。
- 提高了镜头光晕效果的质量和亮度级别。
- 选定的聚光灯(例如玩家手电筒)现在使用纹理光图案。
- 选定的聚光灯现在显示体积属性。
- 当从前端加入多人游戏时,如果您加入的玩家在太空异常上,那么您将与他们一起直接在异常上生成。
错误修复
- 修复了阻止在货机的一般库存中安装技术的问题。
- 修复了在添加或浏览可用的临时护卫舰升级时可能导致探险开始的问题。
- 修复了导致加载保存时取消选择辅助武器模式的问题。
- 修复了在多人游戏中使用商店时可能发生的罕见崩溃。
- 修复了可能导致银河地图上文本闪烁的问题。
- 现在,将鼠标悬停在银河地图中的系统上时会显示多人游戏玩家的姓名。
- 修复了在多人游戏中开始新游戏时可能导致玩家在不安全系统中启动的问题。
- 修复了一些网络稳定性问题。
- 修复了玩家标记名称与交互提示发生冲突的问题。
- 修复了进入或离开空间异常时出现的一些垃圾聊天消息的情况。
- 修复了从 Nexus 执行多人任务时可能导致任务找到错误目标的一些问题。
- 修复了导致照片任务在 Xbox 上正常运行的问题。
- 修复了可能阻止玩家将货船召唤到 RGB 系统的问题。
- 修复了如果玩家在第一次与活船对话之前删除虚空蛋可能会发生的一些问题。
- 修复了许多分辨率缩放问题,包括发现信息弹出窗口、损坏和附近的哨兵指示器。
- 现在,当喷气背包损坏时,HUD 可以正确显示损坏指示器。
- 修复了启用玩家身体时 VR 摄像机定位的问题。
- 添加了启用玩家身体时 VR 头部摆动的选项。
- 修复了 VR 武器阴影显示在 VR 之外的问题。
- 修复了即使在发现卫星后也可能导致卫星被标记为“未知行星”的问题。
- 修复了指南中一些不正确或缺失的图标。
- 小行星的位置现在是确定的。
其中涵盖了《荒凉》的无人深空更新 2.6 补丁说明。请务必查看我们所有其他的无人深空报道了解之前的新闻、更新以及添加到游戏中的内容。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。