开发商 Mediatonic 与 Devolver Digital 合作开发了 Fall Guys: Ultimate Knockout。在 Fall Guys 中,多达 60 名玩家参加由一系列不同派对游戏组成的竞赛。我在 PC 上亲身体验了 Fall Guys: Ultimate 的内测版,以下是我玩了一个周末游戏后的印象。
彻底消灭
如果《糖豆人:终极淘汰赛》是一部周六早间动画片,那么最好将其描述为游戏节目《Wipeout》。游戏以色彩缤纷的可爱角色为中心,他们被破坏球击中,从悬崖上撞下来,然后滑倒并取得胜利。玩家可以用各种图案和颜色定制他们的“替罪羊”,其中大部分可以通过赢得荣誉和皇冠以及升级战斗通行证来解锁。
Fall Guys 遵循最后一人站立的格式。从60名选手开始,选手们将在不同的项目中进行对决,争夺资格。例如,在障碍赛关卡中,最先冲过终点线的 44 名选手将获得参加下一场比赛的资格,其余 16 名选手将被淘汰,但可以自由观看后续比赛。
从一开始,《Fall Guys》就充满了愚蠢的乐趣。看着球员们互相绊倒并在你周围摔倒,拼命地试图获得资格,这纯粹是一种滑稽的混乱。看着已经获得资格的玩家数量不断增加,而我继续从地图上掉下来并被重置,这产生了与在电视上观看游戏节目的最后时刻相同的令人紧张的悬念感。有几次我只是勉强晋级下一轮,这让我感到强烈的兴奋和满足。
主要活动
Fall Guys: Ultimate Knockout 设有多个独特的课程,由不同的基于目标的挑战组成。除了标准的速成赛之外,还有团队比赛以及最后一人站立的场景。特别是,有一种游戏模式,所有玩家都被放置在一个有两个不同光束的平台上 - 一个沿着地板,一个在空中。完全独立地旋转,玩家必须跳跃和俯冲,以避免被这些移动的光束撞下舞台。最先倒下的12名选手将被淘汰,其余的选手进入下一轮。
多种形式的比赛为每场比赛提供了一些急需的多样性。我真的很喜欢某些关卡迫使玩家一起工作的方式,以及这与最后一人生存游戏中通常养成的自私行为的冲突。在跷跷板关卡中,玩家在一系列基于平衡的平台上竞赛,这些平台会根据玩家站立的位置快速向一侧或另一侧倾斜。显然,尝试保持平台以便他们可以轻松穿越是符合玩家最大利益的,但逻辑在像 Fall Guys 这样的游戏中没有地位。每次我玩跷跷板时,我都会至少摔死十几次才到达终点。
团队里没有我
从本质上讲,《Fall Guys: Ultimate Knockout》是一款派对游戏,因此当您与朋友一起参加比赛时,乐趣会被放大。在键盘和鼠标上,您可以在比赛期间按 TAB 键切换玩家名称。你可以想象,当我看到一位“替罪羊”同伴站在我面前的平台上时,我会笑出声来,因为他正是 Shacknews 首席执行官兼主编阿西夫·汗 (Asif Khan)。在《Fall Guys》中与朋友一起玩非常有趣,但 Mediatonic 仍有一些不足之处。
对于一款最多可支持 60 名玩家的派对游戏来说,看到您只能与四人一起排队参加比赛,这有点令人失望。现在,应该说,让玩家排队参加大规模聚会的公开比赛可能会为恶意行为以及其他会影响玩家体验的问题打开大门。自定义游戏的集成可以让大量玩家一起享受乐趣,而不会影响公共比赛的完整性。
我还发现 Fall Guys 的表现也值得注意。我在中端电脑上玩游戏,运行游戏时几乎没有遇到任何问题。对于一款在线游戏来说,在如此封闭的环境中拥有 60 位独特的玩家,而且没有明显的性能问题,这真是令人印象深刻。这是一项很容易被忽视的壮举。
唯一的幸存者
Fall Guys: Ultimate Knockout 的内测版呈现了我从预告片和游戏玩法中所期待的所有滑稽混乱。虽然社交方面还有待改进,但潜力巨大。我期待着在 8 月 4 日推出《糖豆人:终极淘汰赛》时(真正地)重新投入到战斗中。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_