贝塞斯达展示特斯拉触摸屏开发套件
在特斯拉触摸屏上开发并推出了《辐射避难所》后,贝塞斯达展示了用于游戏设计和集成到特斯拉汽车生态系统中的开发套件。
特斯拉已经有一段时间没有在其车辆中添加玩视频游戏的功能了。像 Missile Command、Cuphead 和 Fallout Shelter 这样的游戏已经可以在 Tesla 上玩一段时间了。也就是说,贝塞斯达最近分享了将游戏移植到特斯拉的开发套件的一小部分外观,包括对未来车辆的驾驶和休息时间的明显模拟。
贝塞斯达 (Bethesda) 分享了特斯拉游戏开发的厚颜无耻的一面贝塞斯达游戏工作室推特2020 年 7 月 28 日。据报道,Bethesda 所使用的开发套件正在开发流行的建筑和资源管理游戏《辐射避难所》(Fallout Shelter),供在 Tesla 车辆中玩,该套件似乎是为模拟 Tesla 车辆与游戏设计。特斯拉已经集成了安全保护措施,以确保用户不会在驾驶时尝试玩游戏,因此特斯拉的实际导航系统似乎也是模拟的,以便游戏开发可以作为边界。
这是开发套件的外观@特斯拉派我们去测试#辐射避难所。 “请勿驾驶”是一个特别好的细节。 😉pic.twitter.com/2ZIT7ssBzn
— 贝塞斯达游戏工作室 (@BethesdaStudios)2020 年 7 月 28 日
《辐射避难所》是最有趣的游戏之一宣布比赛在特斯拉 2019 年支持视频游戏的服务中,和茶杯头一起可在 Tesla Model S、X 和 3 触摸屏上播放。也就是说,这可能是我们第一次尝试使用尖端车辆进行游戏设计。这确实有道理,因为人们会想要考虑在汽车中操作游戏所带来的所有干扰、预防措施和其他因素。汽车无法考虑所有因素,例如驾驶员试图在自动驾驶模式下驾驶时在自己的设备上玩游戏。也就是说,该开发套件似乎可以补偿特斯拉本身直接控制的所有内容。
《Fallout Shelter》于 5 月 20 日在 Telsa 车辆触摸屏软件更新中推出,目前可在该公司的各种车辆上玩。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。