托德·霍华德透露,随着 Starfield 带来贝塞斯达迄今为止最大的地图,一些重大修改正在进行中。
关于我们从 Starfield 获得什么的细节很少。我们很早就知道这将是一款角色扮演游戏,并且打算将玩家带入科幻主题的太空,但仅此而已。最近,托德·霍华德 (Todd Howard) 接受了一次冗长的采访,在采访中,他确认了有关神秘太空 RPG 的一些细节、玩家可以期待什么,以及 Bethesda 团队如何为新一代游戏做准备。
正是在 Develop: Brighton Digital 2020 活动期间,GamesIndustry.biz 采访了 Todd Howard,详细讨论了 Starfield 和其他科目于 2020 年 11 月 2 日开发:布莱顿会议 YouTube 频道。在这次采访中,托德·霍华德谈到了对创造引擎的重大修改,贝塞斯达自《上古卷轴 5:天际》以来一直在使用该引擎。此次大修是为下一代游戏做准备,并将首先应用于《Starfield》,这显然使团队能够制作贝塞斯达 RPG 迄今为止最大的地图。
为了让大家对这里的范围有所了解,星域地图将比《辐射 76》的游戏空间更大,而《辐射 76》的游戏空间本身大约是《天际》的四倍大小。霍华德没有详细说明这个具体细节是否与单一的连续可探索地图或总体游戏空间有关,但可以说的是,对创造引擎的彻底修改不仅仅适用于《Starfield》。 《上古卷轴6》也将充分利用引擎的重大变化。霍华德认为,这应该会让整个大城市感觉更有活力。
我们见过星域泄露几个月前,但贝塞斯达在任何有关本作或下一代《上古卷轴》的披露中都非常谨慎。由于还有如此多的问题需要解答,鉴于微软收购了 Bethesda,至少可以确认《Starfield》和《上古卷轴 6》将成为 Xbox Game Pass 的第一天添加内容。请继续关注更多详细信息,我们等待有关 Starfield 的更多信息以及创造引擎的变化。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。