多年来,策略游戏涵盖了奇幻、科幻、历史文明、古代和现代战争等一系列主题。已经有相当多的主题以实时、回合制和/或 4X 策略的形式进行了尝试和翻新,但 Romero Games 和 Paradox Interactive 在他们的最新努力中使用了非常特殊的设置。 Empire of Sin 是一款策略角色扮演游戏混合体,主要讲述 1920 年代芝加哥禁酒时代的故事,当时饮酒是非法的,犯罪组织在联邦执法部门的眼皮底下寻求建立地下帝国。你的角色?一位崭露头角的帮派头目,希望创建自己的帝国,并将整个芝加哥据为己有。 《罪恶帝国》不仅为策略游戏增添了另一个独特的背景,还以非常有趣的方式为 1920 年代的芝加哥黑帮带来了大亨和战术游戏玩法。
罪孽的根基
如上所述,《罪恶帝国》让您从 20 年代的芝加哥开始,扮演一位崭露头角的帮派头目,并且有相当丰富的角色可供选择,每个角色在商业和暴力方面都有自己的特权和优势。阿尔·卡彭是游戏中的一个选项,他擅长机枪,也擅长生产人们正在寻找的非法酒精。你还可以扮演他的对手迪翁·奥巴尼恩 (Dion O'Banion),他在战斗中可以很好地使用霰弹枪,并通过地下酒吧和啤酒厂的奖金建立自己的帝国。还有许多其他帮派头目,既有著名的,也有默默无闻的,他们每个人在战斗、商业和外交方面都有专长,这使得他们都非常值得探索。就连约翰·罗梅罗的曾祖母埃尔维拉·杜阿尔特(Elvira Duarte)也在这里,她当时也是犯罪组织的头目。
仔细研究这些角色的每一个特征也很值得,因为它会影响你的帝国的最佳运作方式。你一开始是芝加哥一个街区的帮派头目,接管了你所在街区的一些房产。你将从这个小开始开始,通过购买或强制接管更多建筑物来建立你的帝国,总体目标是最终控制芝加哥所有非法酒精生产和销售。也就是说,你并不孤单。不久之后,您就会在自己的社区中遇到具有相同计划的敌对帮派头目,而芝加哥到处都是拥有自己帮派的社区,以及当地和联邦警察部队。无论是休战还是挑战,如果你想拿下一切,你就必须对付所有的人,这给整个游戏带来了一个非常有趣的设置。
一个帝国正在崛起
Empire of Sin 的游戏玩法融合了商业管理、角色扮演角色成长和回合制战斗。在大多数情况下,你将通过接管建筑物并将其用于你需要发展的业务来管理你的帝国的财务。如上所述,除了作为大本营的安全屋之外,还有五种商业选择,各有优缺点。
啤酒厂生产酒精,这是游戏中除了金钱之外的主要货币。地下酒吧专门销售酒类。赌场既可以出售酒类,也可以赚取更高的利润,但冒着赢家拿走你大部分收入的风险。妓院不需要酒,但挣的钱也少。最后,酒店为整个社区带来奖金。除了酒店之外,所有这些建筑物都可以升级,具有诸如安全性以确保其安全、氛围以提高其质量并带来更多收入、口碑以增加其存在感以及偏转以防止警察突击搜查和关闭它们。如果你想充分利用你不断扩张的帝国,那么仔细地混合和升级它是值得的。
你的特定犯罪头目也会在你的扩张中发挥重要作用。正如上面所暗示的,阿尔·卡彭在其啤酒厂的生产升级方面获得了奖金,因此值得关注他和地下酒吧的酒精销量。也就是说,他在改善自己控制下的妓院氛围方面所花费的成本也更少,因此尽早将它们纳入其中以增加他的收入是值得的。与此同时,像《副王》中的丹尼尔·麦基·杰克逊这样的人物在他的赌场中看到了更高的整体收入,因此值得更多地关注杰克逊业务的赌博端。每个角色都有独特的特征,这些特征使得他们的财务处理方式变得相当有趣。
更有趣的是《罪恶帝国》中的任务因素。占领芝加哥是每位领导者的总体目标,但每个领导者也都有一套与之相关的独特的故事任务。例如,梅布尔·莱利(Mabel Ryley)在她丈夫在汽车炸弹事件中丧生后接管了他的帮派,因此在她建立自己的帝国的路上,她还有一系列任务,其中包括卷入她帮派中认为她杀死了他的流氓分子。还要找出到底是谁冒犯了她的丈夫以及原因。与此同时,安吉洛·根纳的帝国开始了,他的根纳犯罪家族的一个兄弟因谋杀而面临入狱的危险。根纳的帝国致力于帮助他的兄弟摆脱法律困境。其中一些正在进行的任务线不会持续很长时间,但它们确实为《罪恶帝国》的整体进展增添了风味,并且整个芝加哥都有随机任务,与任何特定的领导者参与无关。一些互动中的配音和动画往往过于生硬,但它仍然打破了商业的单调,并增加了每个可选择的帮派头目的整体个性。
没有什么是容易的
如上所述,您并不是唯一一个想在芝加哥做大的人。其他帮派也想得到他们的。不可避免的是,如果你想取得领先,扩大你的业务有时需要你付出很多努力。占领芝加哥的第一座建筑时,你通常会与蹲在里面的暴徒或已经拥有它的既定组织作斗争。这就是《罪恶帝国》的回合制战斗和更多 RPG 元素发挥作用的时候。你在芝加哥周围移动你的犯罪头目以及与他们相关的黑帮和追随者,就像一个即时战略或等距角色扮演游戏一样,但是当你与他们进行战斗时,他们活动的区域变成了一个网格状的战场根据存在的物体进行方块和掩护,这与《XCOM:未知敌人》或《凤凰点》中的战斗没有什么不同。
每个角色轮流在开阔地和掩体之间移动,并根据自己的专长和主动性使用手枪、霰弹枪、机枪和近战等武器进行攻击。帮派头目除了商业特长外,还有战斗特长。阿尔·卡彭因使用汤米枪而臭名昭著,他可以向目标区域发射子弹,而像安吉洛·根纳这样的领导者可以拔出六把刀,并为每把刀选择单独的目标,造成直接伤害,并造成超时伤害流血。一些领导者的能力比其他人更强大,如果你想积极扩张,他们在战斗中的独特特征是一个值得考虑的进一步因素。
你还可以雇佣有自己专长的追随者,比如精通霰弹枪或近战。他们不会拥有领导者的独特能力,但他们确实会为战斗带来额外的力量。更重要的是,随着你的帮派头目变得更加臭名昭著,更加专业和高薪的帮派将向你提供帮助,从低级和任性的暴徒到彻头彻尾的外科杀手。他们中的许多人彼此之间也有关系(无论是竞争还是友谊),如果你获得了他们的下级朋友的忠诚度,你可以利用这些关系来赢得他们对你的组织的兴趣。
《罪恶帝国》中的战斗可能很有趣,但也可能长时间保持相同。占领充满暴徒的社区建筑通常会产生随机变体的建筑工地或对立的球拍,如果你有办法的话,你可以轻松击败。仅凭帮派首领的能力往往就能使大多数低层战斗变得简单且几乎微不足道。也就是说,当你在敌对帮派头目的安全屋里与之打斗时,事情可能会变得激烈。他们往往在组织中发挥出自己的最佳水平,而领导者本身也特别危险。如果战斗在导致这些对抗的过程中不会让人感到重复,那就太酷了,但导致那里的一切也会让你的组织收集新的、更强大的武器,让你的帮派头目和亲信获得新的能力,以适应下一场战斗战斗,所以整个体验既有高潮也有低谷。
你要选择的城市
《罪恶帝国》里发生了很多事情。 Romero Games 和 Paradox Interactive 打造了一个集商业管理、角色成长和回合制战斗为一体的游戏,1920 年代禁酒令时代的背景打造了一个有趣的故事。帮派头目在业务、战斗专长和个人故事方面各不相同。与此同时,业务扩张、敌意收购以及与其他帮派的外交或对抗的整体流程也构成了一个最引人入胜的游戏循环。 《罪恶帝国》并不总是那么引人入胜。有时,在游戏的高潮之间会出现长时间的战斗和商业重复,僵硬的表演和角色互动非常引人注目。即便如此,总的来说,当我弄清楚每个特定的犯罪头目如何登上 1920 年芝加哥酒业无可争议的王座时,《罪恶帝国》仍然是一部我很容易一遍又一遍地回顾的作品。
此评论基于出版商提供的数字 PC 副本。 《罪恶帝国》将于 2020 年 12 月 1 日通过 Steam 和 Paradox Store 在 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 上发售
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。