从瓶装酒到让人感觉生活在里面的走廊,再到板条箱的底部,《半衰期:爱莉克斯》都是一场视觉盛宴,并展示了 2020 年最好的图形。
在现实生活中,您是否经常翻查盒子或板条箱并将其翻转以检查其底部?我的回答是:从来没有。我在《半衰期:爱莉克斯》中多久做一次这些事情?远远超过我应该的。
Valve 回归《半条命》宇宙,满足了粉丝们对系列作品的所有期望:肮脏的反乌托邦、重型武器、环境故事讲述和可扩展的技术。所有这些结合在一起,呈现出一个让人感觉生活在其中、也生活在其中的世界。走廊上装饰着绘画、照片、碎片和各种可供摆弄的物品,但不会让人感觉被回收。
拿起一个盒子,将其翻转过来,并注意其独特的纹理。拿起一个瓶子并摇晃它,观察里面液体的晃动情况。当然,这证明了《半条命:爱莉克斯》的物理原理,但正如《半条命 2》的任何粉丝都会告诉您的那样,物理原理与视觉效果紧密结合,为(字面的和比喻的)虚拟世界注入了逼真的效果。
我什至不觉得被鼓励去把目光伸向每一个角落和缝隙。我只是想。视觉效果让探索感觉很自然,尤其是在寻找弹药和树脂来升级我的武器时。这感觉就像一个真实的地方,虽然我从来不想住在 17 号城,但我总是喜欢参观。
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大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。