2020 年,《Hades》发布了 1.0 版本,最终在 Epic Games Store 上完成了抢先体验。该游戏已登陆 Steam 和 Nintendo Switch。期待已久的作品终于以“最终”形式交付了。不可否认,《哈迪斯》是一款全方位的令人难以置信的游戏。此外,它在 Shacknews 上也做了一些令人惊奇的事情。对于喜欢游戏不同方面(从挑战、音乐到艺术)的玩家来说,《哈迪斯》是少数几个我们一致认为能以某种方式吸引我们所有兴趣的 Roguelike 独立游戏之一。
如果您还没有听到我们对哈迪斯的赞扬,请务必在下面的视频中查看我们对它的官方奖励。
接下来,让我们深入探讨一下哈迪斯在各方面都如此出色的原因。首先,大纲。这款游戏看起来很华丽,听起来很华丽,有一个引人入胜的故事,一个易于理解的游戏循环,以及一个无论你成功或失败多少都能让你向前迈进的进程。视觉是一种你可以在我们的对话中听到的对话Shacknews 最佳艺术风格哈迪斯也获得了该奖项。结束这次对话后,《哈迪斯》中的角色都做得非常出色,而且游戏中的动画头像也一点也不破旧。
然后就是游戏的剧情了。 《Hades》是为数不多的一款在成功条件下不会阻止玩家继续前进的 Roguelike 游戏之一。无论你是生是死,叙事都会向前推进,而且常常受到后者因素的影响。被狂怒杀死了?稍后她会在哈迪斯大厅告诉你这一切。狂怒是你自己杀的吗?她看到你回到基地会很生气。你是不是在外面遇到了某个玩偶?那么当你到达那里时,由于长途跋涉,他们可能还没有回家。 《Hades》中有如此多的叙事元素是由你所做的每一件小事触发的,你几乎不会真正感觉到你处于停滞状态,只需要一点额外的东西来让故事继续下去。值得庆幸的是,即使你注定要失败,它也会让人们感受到失败的刺痛,否则他们就会对这款游戏感到厌烦。
此外,《哈迪斯》还提供了绝对令人难以置信的多样化游戏玩法 - 战场上的适应性以及玩家在游戏之间可以进行的角色塑造。来自众神的恩赐为你的攻击带来了截然不同的特性和效果。武器升级可以提高你的能力。临时货币用于为您提供宝贵的升级和生命的增长。很可能,每个人都会发展自己喜欢的恩惠,但即使你没有得到你想要的东西,也有机会利用你所得到的东西并使其发挥作用。与不同敌人的每个房间战斗,遇到困难的老板,当你获得使你的游戏计划发挥作用所需的东西时击败他们真是太棒了。
最后,对于游戏玩法,当事情不顺利时,你可以保留永久货币。 《哈迪斯》充满了系统和奖励,可让您提高角色的潜力,开始他们的下一次提升尝试,取得更丰硕的成果。每次回来你都可以一点点减轻你的负担,甚至解开一些巧妙的秘密,这些秘密只会打开更多的故事,并邀请你更深入地进入这个精心设计的世界。
最后但并非最不重要的一点是,《哈迪斯》的听觉元素是这里所有其他优点中最重要的部分。游戏中的每个角色都有完整的配音并且做得非常好,达伦·科尔布(Darren Korb)出色地完成了既使扎格勒斯栩栩如生,又制作了另一个精彩的 Supergiant Games 配乐。哈迪斯的音乐令人难以置信地融合了沉重、喜怒无常、压抑的气息,但有时也引人入胜、鼓舞人心,当你与地下世界的居民战斗时,也能让别人感到愉快的冷静。
把所有这些放在一起,你就得到了一款几乎每个人只要有机会就能找到自己喜欢的游戏。如果您是一个有故事的人,哈迪斯可以满足您的需求。如果您正在寻找一款外观和声音都很漂亮的游戏,《Hades》在这两个方面都是一个华丽的挂毯。如果你想要挑战,哈迪斯可以变得像你想要的那样难。 《Hades》所做的一切都是为了吸引那些通常不会花时间玩此类游戏的玩家。他们让 Roguelike 的苦差事变得可以忍受,并且以一种其他开发者真正应该关注的方式做到了。所有这些以及更多因素使得《Hades》成为 Shacknews 2020 年度最佳独立游戏。
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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。