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索尼在CES 2021上透露了一个新的子公司,以及在虚幻引擎中创建的虚拟音乐会。
尽管该节目不得不转移到远程格式,但CES 2021仍然被挤满了来自技术界的一些超备受瞩目的公告。每年演出的主要名称之一是索尼的名字,该公司今年再次上台。实际上,他们参加了数字舞台,因为索尼的主题演讲是麦迪逊·啤酒(Madison Beer)的一场完全虚拟的音乐会,该音乐会曾经介绍新宣布的索尼沉浸式音乐工作室。
索尼的CES 2021主题演讲非常简短,但以索尼身临其境的音乐制片厂的揭晓。在主题演讲中,索尼的创意人谈论了用于创造动态,身临其境体验的技术。一个嘶哑的卷轴展示了流行艺术家麦迪逊·啤酒(Madison Beer)如何使用运动捕获技术复制现实生活。完整的数字性能几乎是照片真实的,只是索尼将来计划要做的事情。
令人着迷的是,数字性能是使用虚幻引擎4创建的,其中一些最大的视频游戏是在制造的。索尼去年向Epic Games投资了2.5亿美元,这是虚幻引擎的创建者。
由于持续的大流行意味着大规模的面对面音乐会仍然很长一段路,因此索尼沉浸式音乐工作室所做的工作可能是我们最接近的。进入VR设备,这些虚拟体验希望将用户正确地进入操作。有关更多新闻CES 2021,在ShackNews上坚持在这里。
多诺万是马里兰州的记者。他最古老的游戏记忆是在周末在妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 PokémonEmerald,Halo 2和原始的《星球大战》前线2是唤醒他对视频游戏的热爱的一些最具影响力的冠军。在整个大学中为Shacknews实习后,多诺万(Donovan)于2020年毕业于鲍伊州立大学(Bowie State University),并担任广播新闻专业,并全职加入了团队。他是一个巨大的电影狂热者,将整天与您谈论电影和游戏。您可以在Twitter上关注他@donimals_