《半条命:Alyx》等 Source 2 游戏是否会采用光线追踪技术?

最近 Artifact beta 更新的代码表明 Valve 可能正在 Source 2 引擎中尝试光线追踪和 RTX 渲染。

《Artifact》并不是一款真正引起轰动的游戏,而且在不久的将来似乎也不太可能,但这并不意味着 Valve 不会更新它,也不意味着它不再有其用途。 Artifact 是一款 Source 2 游戏,随着 Valve 不断对其进行更新,有时游戏的代码中会包含一些奇怪的花絮,这些花絮可能会暗示其他 Source 2 游戏(例如《DOTA 2》或《半条命:Alyx》)中的可能性。最新 Artifact 更新中的一些代码可能就是这种情况,表明光线追踪和 Nvidia RTX 渲染可能正在源 2 中进行。

SteamDB 创始人 Pavel Djundik 在 Artifact 的新测试版更新中发现了有趣的代码,如发布于他的个人推特。 Djundik 链接到新更新的 GitHub 代码,可以在新更新中找到对“RTX”和“光线追踪着色器”的引用。从理论上讲,这可能表明 Valve 正在使用 Source 2 引擎中的图形选项,而 Artifact 是这项工作的试验场。

— 帕维尔·杜恩迪克 (@thexpaw)2021 年 1 月 14 日

与 Artifact 一样糟糕,阀门回拉支撑对于迟到 2019 年的游戏,将游戏用作测试场是有意义的。目前,Artifact、DOTA 2、DOTA Underlords 和恒星Shacknews 2020 年度游戏《半条命:Alyx》,是唯一在较新的 Source 2 引擎上运行的游戏,但据报道,截至 2020 年 10 月,持续的更新也表明 Valve 可能会继续致力于将其他游戏引入 Source 2,例如广受欢迎的 CSGO。德克塞托

这意味着什么还有待观察。这可能只是心不在焉地留下了一些代码行,也可能是故意的误导,也可能意味着 Valve 在不久的将来有一些在 Source 2 引擎上运行的游戏的宏伟计划。我们想说的是,如果《Artifact》支持光线追踪,那么像《半条命:Alyx》这样的游戏稍后也会支持,那么我们可能不得不改变对《Artifact》在宏伟计划中重要性的看法。请继续关注我们继续关注此主题以获取更多具体信息和更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs