Temtem访谈:PS5,早期访问和下一步

PlayStation 5的游戏目录在一周内正在增长,并充满了零售和数字游戏。在发行的数十种游戏中,最令人兴奋的游戏之一可能是没有正式离开Beta的游戏。 Temtem可以愤世嫉俗地称为口袋妖怪克隆,但是这种怪兽收集的RPG旨在在全新的环境中提供一些以前的系列最受要求的功能。此后,最初在Steam早期访问中发布,出版商Humble Games和开发人员Crema此后将早期访问期延长到PS5所有者,这是PlayStation所有者的第一个机会,可以进入这种怪物收集游戏,以供自己的游戏机系列。

随着Temtem在12月达到PS5的早期访问,现在感觉像是一个好时机,可以更多地了解Crema接下来要排列的内容。该游戏的完整1.0版本仅几个月之遥,因此我们与Game Director Guillermo Andrades联系以了解更多信息。他谈到将Temtem带到PS5,游戏的各种功能以及玩家首次接Temtem时可以期望的东西。

ShackNews:是什么让团队希望在PS5上发布Temtem以备早期访问而不是等待1.0?

Guillermo Andrades,游戏总监:temtem是我们第一次尝试在PC和控制台上经常进行补丁的游戏,因此,我们想先开始某个地方并逐步学习。仅在一个控制台(除PC之外)上释放早期访问权限,这为我们提供了早期的测试场来体验这一点。

索尼从一开始就一直很了解我们的思想,因此我们决定开始在PS5上的旅程。

ShackNews:该团队一直希望为游戏中利用任何特定的PS5功能吗?

安德拉德斯:我们目前正在支持所有主要任务的活动,我们还支持Temtem上的本地4K分辨率。我们目前正在寻求扩大对活动的支持,以包括游戏中的所有任务(主要和侧面),我们也非常有兴趣利用DualSense功能和集成触觉反馈。

ShackNews:是否有任何功能要确保在控制台提前访问发布之前推出?

安德拉德斯:最大的是交叉比赛。我们认为Temtem是一个独特的巨大世界,无论他们的平台如何,每个人都可以相互互动,因此我们希望从PS5上的第一天开始与PC社区进行交叉游戏。

ShackNews:您正在为将来的更新做些什么功能?您是否打算与PC版本同一天推出PS5更新?

安德拉德斯:我们目前正在研究一个名为Cipanku的全新岛屿,其中将包括几种新的Temtem,技术,甚至更重要的是第一个神话般的Temtem。

神话般的Temtem是非常特殊的Tems,将伴随着一项新的活动,玩家需要完成的活动才能与他们见面,我们对此感到非常兴奋!

将来所有的更新都将同时在所有平台上推出。

ShackNews:团队在PC和PS5之间进行交叉游戏有多重要?您会希望在第一天准备好这些功能的其他游戏机版本吗?

安德拉德斯:非常重要,正如我在跨扮演之前所说的那样,由于我们看到了Temtem世界的方式,几乎是必不可少的。我们的计划是在我们所有受支持的平台之间保持交叉播放(并在将来使用跨救援工作)。

ShackNews:从游戏设计的角度来看,对团队更重要的是什么:创建各种不同的活动和功能或创建数百个不同的Temtem?

安德拉德斯:我们对研究新功能并改善现有功能更感兴趣。在新的Temtem上工作是令人兴奋的,但是我们不想拥有我们无法应付的巨大阵容。我们更喜欢拥有所需的精确量,以拥有多种生态系统和元数据。

ShackNews:最后,如果您遇到以前从未玩过Temtem的人,您将如何描述游戏?

安德拉德斯:Temtem是一款冒险游戏,玩家将能够穿越空降群岛的岛屿,捕捉有趣的生物并与他们战斗。所有这些,虽然始终陪同大型多人世界中的其他球员。


Temtem现已上市PlayStation 5蒸汽早期进入。完整的游戏将于今年晚些时候在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和Nintendo Switch上发布。

奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?