Ziggurat Games 首席执行官谈通过重制让经典 DOS 和 PC 游戏复活

Ziggurat Games 一直致力于将旧游戏带回现代平台,我们有机会与首席执行官韦德·罗森 (Wade Rosen) 交谈,了解他对经典游戏的热情。

经典游戏对 Ziggurat Gaming 首席执行官 Wade Rosen 非常重要,以至于他将收集游戏行业形成时期的一些最佳经典 PC、DOS 和其他游戏并将其带到新的发行商的首要任务。通过重新制作和改编的重新发行来吸引观众。从各方面来看,Ziggurat 这样做已经有一段时间了,在 Steam 和 GOG.com 等平台上拥有越来越令人印象深刻的经典游戏库。

我们最近采访了罗森,深入讨论了Ziggurat在经典游戏修复方面的努力。他分享了 Ziggurat 在游戏发行方面的优先事项背后的完整理念,包括希望将那些已经陷入默默无闻的有趣游戏的 IP 重新掸掉,然后将它们重新介绍给新玩家。它包括战略收购,例如吸血莱恩系列,克鲁什杀戮与毁灭,以及其他可行的追求。 Rosen 还谈到了他希望最终在 Ziggurat 旗下发布的游戏。

促使 Wade Rosen 创建 Ziggurat 并追求其经典游戏优先事项的更有趣的事情之一是他自己在让旧游戏在其专有硬件上运行方面的困难经历。罗森讲述了他在世嘉土星上尝试《Panzer Dragoon Saga》时的挫败感,以及他多么希望有一种更简单的方式来玩这样的游戏,这种愿望成为了 Ziggurat Interactive 的基础。罗森还分享了他的团队进行的一些更有趣的收购故事,例如他们如何获得《吸血莱恩》的版权。

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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs