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在Microsoft Ignite期间,它共享了其新的Microsoft网格程序,该程序将允许在各种混合现实平台上提供“共享全息体验”。
随着虚拟现实和增强现实在技术和应用方面继续前进,微软在其Microsoft Ignite演示过程中有很多新事物要显示。也许最值得注意的是引入Microsoft网格,这是一种新的“共享全息体验”技术,它允许各种用户通过使用Microsoft的基于Azure云的数据系统体验和与相同的混合现实应用程序进行交互。更重要的是,它可以在大约一年内提供。
Microsoft Mesh在Microsoft技术研究员Alex Kipman透露Microsoft Ignite演示文稿在2021年3月2日。什么是Microsoft网格?这是一种共享的混合现实体验技术,它利用Microsoft的Azure Cloud数据网络,一次为多个用户提供增强的现实和虚拟现实体验。如下视频所示,Microsoft网格可以允许单个AR/VR平台上的多个用户体验并与共享和可自定义的全息体验进行交互。
Microsoft Mesh拥有大量应用,包括演示,设计,工程等。大会可以举办虚拟现实演示,水族馆的游客可以观察到有关各种海洋生物的不同事实,多个工程师可以通过网格同时观察并与全息图3D设计和调整进行互动,仅举几个示例。此外,网格已被确认通过微软的霍洛伦斯, 这Oculus Quest 2独立VR耳机以及其他支持的AR/VR HMD。因此,Microsoft网格似乎还具有多功能性,可以在多个平台上使用。
当前,微软预计Microsoft网格可以在不到一年的时间内就可以使用和分发(可能是2022年初),但是目前尚未共享具体日期。请继续关注我们继续遵循此故事以获取有关Microsoft网格的更多详细信息,包括完整的平台可用性,规格,发布日期等。
TJ Denzer是一位对游戏占主导地位的游戏的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名单的方式,此后一直待在高级新闻编辑中。在新闻报道之间,他还尤其参与了直播项目,例如独立游戏独立的独立,ShackNews刺激游戏和ShackNews Dump。你可以到达他[email protected]并在布鲁斯基找到他@johnnychugs。