
当谈论游戏必须提供什么时,我们经常提到“游戏循环”,即玩家参与的任务循环,以及它的满意度。 Loop Hero 是一款将激光焦点放在游戏循环概念上并完全颠覆它的游戏。
《Loop Hero》由 Four Quarters 开发,Devolver Digital 发行,故事背景设定在中世纪世界,被邪恶的巫妖扔进无尽的时间循环。玩家必须穿越危险的土地和反复出现的敌人,才能阻止巫妖并恢复和平。然而,玩家可以选择道路的容易程度或困难程度。
这是开发人员对时间循环比喻进行自己的诠释的地方。尽管玩家的最终目标仍然是建立自己的角色、变得更强并扩大自己的阵营,但他们将在每个循环中放入不同的生物和怪物。虽然杀死怪物可以获得一些丰厚的奖励,但它也增加了难度。
空间和时间的平衡

实际上,《循环英雄》的整个过程都发生在设定的轨道上,玩家随着时间的推移完成圈数。使用卡片,玩家可以布置不同的地形以及在给定循环中要战斗的怪物。一开始,很容易扔下几张牌,撕破敌人,并获得奖励。然而,当你解锁更稀有的卡牌和更强大的敌人时,你可能会很想把它们扔到一边,兴奋地享受那些甜蜜的好处。当我最终与更多的吸血鬼、蜘蛛和狼战斗时,我很快发现自己咬得太多了,超出了我在一次旅行中所能应付的范围。它迫使你以一种与该类型的其他游戏截然不同的方式进行战略思考。
当玩家回到循环开始时,他们可以结束一天并前往营地,这会清除棋盘,但允许他们安全地存储所有战利品并为下一次冒险恢复体力。然而,玩家也可以选择继续前进并在循环中再旋转一次。所有的危险都存在,但回报却越来越好。这是游戏迫使你聪明地玩的另一个例子。认为自己还有足够的带宽再跑一圈可能会导致您失去在跑步过程中获得的所有珍贵物品。
尽管基本循环非常标准,但还有一定程度的策略来放置东西以及如何将它们分开。有些卡牌可以帮助玩家,提供生命恢复或其他提升。我肯定会在敌人和危险之间分散几张这样的卡,以免让自己陷入被一个又一个敌人击败的境地。
时间至关重要

虽然主要机制是收集卡牌并有策略地将它们放置在循环中,但《循环英雄》中的玩家也将能够参与实时战斗系统,敌人根据速度进行攻击。这是相当不干涉的,这意味着你选择武器和装备来让你的角色处于最佳位置以在战斗中获胜,但你不会主动挥舞剑或举起盾牌。
当玩家返回营地时,他们能够建造和升级设施,这些设施用于提供统计奖励,以及解锁新物品和卡牌。这就是为什么在返回营地之前获取大量资源非常重要,因为您需要它们来升级设施并确保您为下一次冒险做好准备。有些设施可以让你带着全套盔甲开始冒险,而另一些设施则可以提供额外的生命值。随着玩家在游戏中的进展,他们将拥有一个熙熙攘攘的营地,里面挤满了人和重要的设施。
我确实希望你在尝试制作新设施时能够读出缺失物品的名称。如果这是我尚未发现的物品,那么在找到它之前我常常不知道自己在寻找什么。如果能够在探险时取出所需的物品也会有所帮助。
被困在时间里

《Loop Hero》真正让我震惊的是其经典的艺术风格。游戏完全复古,在主世界中使用了极简的精灵。然而,这款游戏无论如何都不会给人“老”的感觉。有一个广泛的调色板,用于详细说明各种生物和位置。玩家遇到的所有不同角色都感觉是手工制作的,因为像素化的艺术风格在四分之四创造的这个世界中非常有效。
声音设计也为 Loop Hero 增添了复古气息。旋律优美的 8 位音乐让人想起几十年前的经典游戏。战斗、移动、甚至物品栏周围物品移动的音效,都感觉像是从 SNES 游戏中直接复制出来的。
一天结束

《Loop Hero》作为一款成功的冒险游戏,以一种巧妙而新鲜的方式将策略和 Roguelike 元素融合在一起。让玩家能够了解他们遇到的对手以及所述遭遇的频率,是该类型的一个令人兴奋的旋转,并且迫使我以一种独特的方式制定策略。将出色的机制与华丽且执行良好的视觉设计相结合,您将拥有一个令人满意的游戏循环。
此评论基于出版商提供的数字下载代码。 Loop Hero 现已在 Steam 上发售,售价 14.99 美元。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_
优点
- 富有创意的策略玩法
- 令人惊叹的像素化艺术风格
- 令人满意的游戏循环
- 令人难以置信的详细声音设计