适用于 PC 游戏的 DirectX AutoHDR 现已可供尝试

微软正在将 Xbox Series X 的杀手级功能之一引入游戏 PC。

HDR 在视频游戏中的使用最初始于上一代游戏机的中期。当时,正在销售的新型电视机能够以比以往更广泛的亮度显示更多的颜色。现在几乎所有面向中端和高端市场的新电视都支持 HDR 输出,它在视频游戏中的传播几乎无处不在。微软去年年底推出了 Xbox Series X 游戏机,并配备了一项名为 AutoHDR 的功能。它允许那些没有专门为更广泛的动态范围设计的游戏能够利用新一代显示器。今天,微软宣布 AutoHDR 即将登陆 PC,并可通过 Windows Insider 计划进行测试。

HDR 扩展了可用的调色板,并允许每种颜色的亮度或亮度范围更大。自动HDR分析游戏场景并努力扩大其动态范围,以便可以在明亮的光线下显示物体,而不会导致较暗的物体或阴影中的物体被洗掉。虽然这种自动化过程无法扩展 8 位色彩空间游戏的调色板,但它可以极大地改善亮点。

在 Xbox Series X 上,该功能在某些游戏中效果非常好,但在其他游戏中却几乎没有改进。 PC 游戏也应该有同样的预期,因为该技术的能力有限。微软表示 AutoHDR 将在所有 DirectX 11 和 DirectX 12 游戏中提供。

微软目前正在让 PC 游戏玩家尝试新的 AutoHDR 功能。要亲自查看它的实际效果,您必须是 Windows Insider 计划的一部分并使用Windows 10版本 21337 或更高版本。必须通过 Windows 显示设置全局启用 HDR。在该开关下方,用户将看到一个启用 AutoHDR 的新选项。需要支持 HDR 的显示器和 GPU 才能启用这些功能。

该体验是围绕能够显示 1000 尼特亮度的显示器而设计的。许多价格较低的游戏显示器和电视都会宣传 HDR 功能,但缺乏按预期显示图像的亮度。 HDR400 或 HDR600 等认证表明显示器分别具有 400 尼特或 600 尼特的亮度。

今天的公告对于支持 HDR 的显示器的所有者来说是一个令人兴奋的消息。 AutoHDR 使您有机会观看具有改进视觉效果的旧游戏。此外,没有明确 HDR 支持的新游戏也应该会受益。

克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 喜欢玩游戏、播放音乐以及在不起眼的在线留言板上寻找打斗信息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。