真人快打电影评论:有缺陷的胜利
新线电影院和华纳兄弟”真人快打电影将最具标志性的视频游戏之一带回大银幕。
尽管电子游戏电影改编存在污名,1995 年的《真人快打》却是个例外。粉丝们喜欢这种夸张的坎坷风格,它在电子游戏电影的悠久历史中一直是一个重要的名字。考虑到这一点,人们对 2021 年的《真人快打》电影寄予厚望,尤其是在每个工作室都在寻找下一个主要系列或互联宇宙的时代。虽然《真人快打》成功地呈现了精彩的动作场面,并为未来的电影奠定了基础,但它在其他方面还很难取得进展。
下一代战斗机
《真人快打》由西蒙·麦奎德执导,讲述了专为电影打造的全新角色科尔·杨的故事。科尔看似无名小卒,一旦被其他与他拥有相同龙印记的人发现,就被卷入了一场争夺地球王国未来的战斗中。虽然刘易斯·谭在这个角色中表现出色,但科尔的角色却凸显了《真人快打》中更突出的问题之一——角色发展。
凭借由众多深受喜爱的角色组成的演员阵容,《真人快打》能够在不做太多开发的情况下逃脱惩罚。你不需要说服 MK 粉丝关心 Sonya Blade 或 Jax,因为他们已经喜欢他们了。然而,主角科尔却没有这样的奢侈。除了见到他的妻子和女儿之外,没有理由真正支持他或关心他发生了什么。可以理解的是,《真人快打》电影将大量的银幕时间花在了酷炫的角色做酷炫的事情上,但后果之一就是主角的形象很普通。
我觉得《真人快打》几乎所有的传统角色都做得对。 Kung Lao、Raiden 和 Liu Kang 都是 MK 标志性角色的出色真人改编作品。零度以下在电影中尤其具有威胁性。卡诺(Kano)是一个以消极方式真正从其他角色中脱颖而出的角色。电影中 75% 的幽默都用在了他的身上,我发现他的喜剧技巧很累。卡诺的大部分笑话都是懒惰的流行文化参考,指名道姓的甘道夫、哈利·波特和大量其他流行的电影/电视角色。第一次的时候还被人笑了,但后来就没有了。
让它回到血液中
真人快打电影的生死取决于它的动作和战斗场面。幸运的是,2021 年的改编版保留了大部分打斗场景。编舞非常出色,几乎所有角色都在战斗中大放异彩。该游戏系列的粉丝将会特别高兴,因为该系列的许多标志性动作都会出现在大屏幕上。
与前作一样,《真人快打》电影相当俗气。它有时会起作用,因为源材料本身总是相当滑稽和夸张。然而,在某些情况下,它会完全持平。有一个特定的时刻,当一个角色杀死另一个角色时,他们宣称“完美的胜利”,我忍不住翻白眼。
还有大量的血腥场面,因为很明显电影制作人致力于忠于真人快打的本质。这再次与电影的坎坷风格联系在一起,因为看到一个人被刺伤头部并看着血液像科学课火山项目一样喷涌而出,有点搞笑。
Earthrealm处于危险之中的故事对于真人快打叙事来说是相当标准的,或多或少是让一群角色战斗的一种手段,这是完全公平的。我对 Bi-Han(Sub-Zero)和 Hanzo Hasashi(Scorpion)之间的不和更感兴趣。
终极格斗
《真人快打》在给所有角色一个闪耀的时刻方面做得非常出色。该系列的粉丝会发现看到他们最喜欢的人面对面的战斗很有价值,因为这部电影绝对优先考虑动作和战斗。潜在的续集的大门是敞开的,所以希望我们能得到更好的角色发展和更引人入胜的故事。
这篇评论基于《真人快打》(2021)的院线和流媒体版本。 《真人快打》现已在影院和 HBO Max 上映。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_
优点
- 出色的动作编排和打斗场面
- 传统角色的坚实整体
- 不错的定位球