《罪恶装备:努力》评测:天堂或地狱的精致气味
Arc System Works 最新的《罪恶装备》不仅仅是该系列的新一代。这是所有其他格斗游戏都应该努力达到的新标准。
自从《罪恶装备》系列于 1998 年推出以来,我就一直在关注它。我看着它从略显晦涩的重金属风格武器战斗机成长为一个越来越令人难以置信的系列。此时,主线《罪恶装备》游戏才刚刚问世。它们是 2D 和 2.5D 格斗游戏中一些最佳视觉效果、机制、音乐和竞争的晴雨表。我们在 EVO 2019 上宣布这一消息,为此我们已经等待了两年。 2020 年对每个人来说都是艰难的一年,Arc System Works 也不例外。然而,在 2021 年,《Strive》终于到来了,作为一名长期粉丝,我真心觉得这是一部不可回头的巨作和格斗游戏的黄金标准。
从头开始重建
主线《罪恶装备》游戏中最重要的部分之一是石渡大辅、片野晃和工作人员以标志着格斗游戏最前沿的方式努力升级游戏。仅从预览、测试版和预告片中,就很容易看出这款游戏已经有多漂亮了。角色、动作、音乐和舞台都令人难以置信,但它的幕后真正展示了这台机器真正令人难以置信的无可挑剔的感觉。就我的口味而言,《罪恶装备:奋斗》是我在该系列中玩过的技术上最令人难以置信且同样平易近人的游戏。我这么说是什么意思?嗯,首先,我确实相信《Guilty Gear Strive》比该系列中的任何其他游戏都能更好地引导新玩家了解其机制。
其中一部分是任务模式。 《Guilty Gear Strive》的任务模式是一个指导教程清单,可带您了解游戏为您准备的每一个机制,无论是简单的如何运行和进行简单的连击,还是深入的冲刺取消和学习空中投掷的时机。不幸的是,它没有之前《罪恶装备》和《苍翼默示录》游戏中出现的特定角色连击任务列表,可以让您从简单到复杂地学习角色的字符串。我对此感到遗憾,但我仍然认为,就了解游戏的功能以及如何将其应用到您选择的角色而言,这是迄今为止最吸引人的教程之一。
然后就是这款游戏中输入的流畅性和轻松感。当我拿起游戏进行评测时,我开始玩安吉·美图和乔凡娜。前者是自 Guilty Gear XX 时代以来就没有出现在游戏中的回归角色,已经有好几款游戏了,后者是一个全新的角色。在学习的过程中两者都是通过训练和Vs。街机游戏,我觉得找到可行的游戏风格比我见过的更容易。我很快就找到了令人满意的组合,当我完成它们时,它们让我眼花缭乱。而且你可以学习的东西仍然有很高的上限,可以让你的游戏玩法每天变得越来越细致和熟练。无论您是在训练、街机还是对战中,还有很多地方可以利用和磨练您的技能。 COM 单场比赛,在线和本地对战。玩家模式和生存模式。
在第一天的游戏中就拥有了我想要的所有离线游戏方式,这真是令人耳目一新。甚至还有另一种故事模式,不过如果你没有玩过的话,会很难跟上。 Arc System Works 为玩家提供了迄今为止故事的百科全书式历史,但如果你对大量阅读不感兴趣,他们能做的就只有这么多了。也就是说,这似乎也说明了游戏即将推出的季票中 DLC 的一些非常明显的角色可能性。
线上新时代
《Guilty Gear Strive》最重要的功能之一就是全新的回滚网络代码系统的构建和实现。我不仅有密切我自己观看并测试了这个系统,但也调查了职业选手和著名的 FGC 研究员在玩游戏时对在线游戏的评价。从最初的测试版和技术测试到本次评测,《Guilty Gear Strive》的每一个角落都给我留下了深刻的印象,几乎没有任何失败。无论我是在我所在地区的美国玩家还是世界其他地区的玩家(例如来自亚洲、英国或南美洲的玩家)与我对战,新的网络代码都为我提供了流畅的比赛体验。
我也不孤单。我在社区中看到过关于此的令人难以置信的故事,这真是太光荣了。如果任何主线格斗游戏在此之后再次延迟,他们就太愚蠢了。句号。此后就没有回头路了。别误会我的意思。 《Guilty Gear Strive》的新网络代码仍然可能出现延迟。糟糕的连接仍然是糟糕的连接,你可能会看到一些口吃,但我想说的是,只有一些最糟糕的连接才能真正以显着的方式影响我的比赛和组合。
《Guilty Gear Strive》中唯一在线上稍稍有所下降的就是在线大厅。他们……比测试版更好(?)……?但几乎任何事情都会发生。它仍然是塔楼,仍然是像素化的侧视平台,当你在训练中待命时,它仍然偶尔会将你射回大厅,而不是将你送回训练。这很不幸,但这是这里所有美好事物中最微小的瑕疵,我全心全意地希望 Arc System Works 能够在我们前进的过程中继续解决这个问题。
游戏的味道是迄今为止最令人垂涎的
对于《罪恶装备》来说,这是一条极其漫长的道路。当 Guilty Gear Xrd 首次发布时,我真的高兴得哭了,它在 Arc System Works 的掌控下重新带来了正确的 2D 战斗。有了《Strive》,我的心仍然在颤动,但不仅仅是因为我非常喜欢这个系列中的一款新格斗游戏。我很惊讶这对整个格斗游戏意味着什么。 《Guilty Gear Strive》是一款全新级别的野兽。它代表了现代 2D 格斗游戏所提供的视觉效果最华丽、功能最齐全、技术最完善的游戏,任何想要与之竞争的游戏都需要付出很大的努力。
本评论基于发行商提供的 PlayStation 5 数字副本。 《Guilty Gear Strive》将于 6 月 11 日通过 Steam 在 PS4、PS5 和 PC 上发售。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。
优点
- 人物模型、舞台、动作都非常华丽
- 功能齐全的离线和本地模式
- 大量的培训和学习工具
- 字符和输入都很简单
- 技巧和深度的上限仍然令人难以置信
- 网络代码的新黄金标准
- 另一个非常精彩的配乐从上到下
缺点
- 在线游说仍有不足之处
- 没有特定于角色的组合任务
- 如果你没有跟上的话,故事会很混乱