Vitei 和 Chuhai Labs 的贾尔斯·戈达德 (Giles Goddard) 以及任天堂前程序员不介意带着一款轨道射击游戏回归《星际火狐》系列。
到目前为止,《星际火狐》系列已经有一段时间没有任何新的或有趣的东西了。该系列还冒了一些有趣的风险,许多人认为这些风险可能不是最好的。这是任天堂因专注于其他事情而被搁置的系列之一,但它的制作者并没有忘记它。最近,原《星际火狐》联合程序员贾尔斯·戈达德透露,如果有机会,他有兴趣制作一款新的《星际火狐》游戏,该游戏将摆脱噱头,回归轨道射击游戏的核心。
戈达德在最近的一次露面中透露了这一观点GameXplain YouTube 频道他在会上谈到了无数的游戏和任天堂话题。当被问及他是否想参与任天堂系列游戏时,他提到了《星际火狐》。
“我认为制作《星际火狐》会很有趣,”他回答道。 “但其他的则不然。我想我会把它调回来很多,而不是像《星际火狐零式》那样的噱头,甚至可能不会加入免费漫游等类似的东西。”
在同一次谈话中,当被问及他是否愿意制作一个官方的新《星际火狐》或使用《星际火狐》外观的精神继承者时,戈达德表示,他认为后者没有太大价值。
“一种复古的星际火狐之类的东西?嗯,不,”他解释道。 “我认为如果我们这样做,它要么是一种极其风格化的复古外观,要么就是非常更新和现代的外观。但我不会尝试从 Super FX 芯片复制多边形,因为我不明白这一点。你知道,你不会回去那么远。我们已经解决了这个问题,你不想再回到这个问题了。”
贾尔斯·戈达德 (Giles Goddard) 已从任天堂转到楚海实验室 (Chuhai Labs) 从事游戏开发工作,该实验室是他帮助创建的 Vitei,但他并不是唯一一个对自己之前在任天堂的工作有这种感受的人。 SEGA 的 Toshihiro Nagoshi(曾开发 GameCube 的 F-Zero GX)最近也表示,他很乐意开发一款新的、具有挑战性的 F-Zero 游戏。即便如此,自 2016 年 4 月的《星际火狐零式》以来,我们还没有看到过正式推出的新星际火狐,而且似乎在不久的将来我们可能不会看到任何新的 F-零式或星际火狐。尽管如此,希望永远存在。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。